总的来说,我个人是非常喜欢这部电影,虽然未必适合所有人。太期待接下来的所有续集了!!!
一些西方流行文化的经典元素的简单组合,全程我都在想“我到底在看啥”。特别是那个配乐每次一突兀响起来的时候我就特别想笑,然后看完电影之后阿爽说看电影的时候我一笑她就想打我(…)。妈妈这个角色好性感啊呜呜呜X﹏X。感觉不像是电影像是带图像讲故事。比较喜欢的话有姐妹会飞船升空的时候如同圣歌般的声音,还有巨大的建筑飞船(我也不知道是啥)从水里升出来,一些镜头切的搭配很好(从太空到雨水啊酱紫)。真是坑了这里面很多花心思的设计了(虽然也没有我很喜欢的)。阿虫起身的时候沙子滚的场景好看
感谢维导带我逃离公元2021并参观行会历10191的Arrakis两个半小时。
求求导演别再拍《银翼杀手2049》姊妹篇了好吗?是不是没有砂子就不能拍电影?10000多年后的故事了,为啥战斗模式还是冷兵器呢??张震医生这个角色也是很迷,你和一个坐空气轮椅的变态谈交易脑子坏了吧???科幻就科幻,文艺就文艺,不好好把故事讲清楚,再也不去影院看你的作品了
需要补习20世纪中东史。帝国各大家族对沙丘世界厄拉科斯的争夺,影射20世纪各大帝国对阿拉伯世界的争夺。厄崔迪家族=大英帝国;哈科宁家族=沙俄帝国/苏联;萨杜卡=奥斯曼土耳其帝国?弗里曼人=阿拉伯人。最明显的,保罗·厄崔迪=阿拉伯的劳伦斯!列强争夺中东的复杂历史只由列强书写,被争夺的阿拉伯人永远沉默,而即便是这段由列强书写的历史,对“言必称希腊”的中国人也是陌生的。
整部电影就好像李宗盛的词:恨意在夜里翻墙,是空空荡荡,却嗡嗡作响,谁在你心里放冷枪。氛围感的塑造是导演的长项,可 Hans Zimmer 真的让我脑子嗡嗡作响。
音效做得特别满,在电影院里简直震耳欲聋,有几处还比较惊吓。了解原著和导演风格的也能猜到,影片节奏依然慢,可以称为文艺科幻片,或者太空莎翁剧,绝对不是那种星战爽片。第一部只是序章,结局有点不过瘾,但是序章就发了这么多盒饭也有点始料未及。多次出现的巨大沙虫和巨大沉默物体(BDO)算是最值回票价的看点,不过整体商业属性依然薄弱,让人担心票房能不能回本,续集能不能拍出来。
主角团的颜值是不是太高了?老爸伊萨克,老妈丽贝卡,儿子蒂莫西,女朋友赞达亚,保镖还是没胡子的海王。。。。
美术太乱了,看得人心累。不能给我们杨紫琼画个干干净净的妆吗?说是反传统,亚裔的刻板印象还是洗衣店。女儿搞个女同就值得大书特书了?在我根本不是个事儿。宇宙的尽头是报税。
和《银翼杀手2049》相比,太单薄了,“人与科技如何相处”这个话题其实是可以在这一百五十多分钟里有更深入的探讨和表现的。
沙丘的故事应该是脱胎于欧美对近代阿拉伯世界的殖民和资源掠夺,沙漠头巾石油(香料)一一对应,还用了一堆源自阿拉伯语的自造词。然而天降救世主和王子复仇的主线剧情,削弱了故事的现实意义,变成了一个青少年王道小说。说到电影改编,这么复杂的世界观,交代的层次分明,节奏紧凑又不觉得赶,剧作改编很成熟。摄影特效音效配乐都很有质量,几乎每个镜头都用心,又把一个少年王道片拍出了史诗感。还有大牌云集,海王灭霸老无所依杀人狂都甘为绿叶。文艺片导演转型带范儿的科幻商业导演成功。
视听效果艺术品级的电影,但不是我喜欢的。当然会被黄沙漫天、人声吟唱所震撼,但是几乎没有故事性,算是本末倒置的典范。想起大概三四年前吧,听说维伦纽瓦要重拍《沙丘》,想着也该补补这部被吹捧了很久的巨著。但是这个小说也太难读,叙事太啰嗦,翻译又拗口,没读几百页就放弃了。万万没想到的是,维伦纽拍了三四年,150分钟的电影,最后讲的故事还没我读得多。大概维伦纽瓦也就读了这几百页。。。
典型的维伦纽瓦,用慢的不行的节奏讲宏大主题,然而这么个抽丝剥茧后老套的王子复仇记,而且居然剩下还有好几部,真的看得人内心毫无波澜
异星人鸠占鹊巢,不思其反。宇宙无垠,却亦为了资源,谋求算计。疾苦覆盖众生,世人渴求救世主。预兆浮现,天外之音。得见未来生死浩荡,命悬一线,远赴命运深渊。沙漠深不可测,似汪洋浩淼,杀机四伏。沙虫奔腾,似大漠吞吐,凡人不过沧海一粟。预见未知,白色衣袂飘卷,曙光总与之同现。善恶难辨,死生须臾。群星璀璨,演技在线,尤其是母亲,这么多场哭戏,每次都能以不同的方式呈现。将舞台搬到宇宙,上演一出科幻版的《王子复仇记》。
喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。
好看。视觉意义上的好看,也是故事节奏上的好看,如果能少一点神神叨叨和赞达亚的闪回就更好看了。
初观感几乎是《银翼》的复刻,脱离IMAX剧场加持便已丧失了任何重温的欲望,作品生命力俨然已被媒介载体严重牵制,而对维导再攀《焦土》巅峰的期待已如同奢望诺兰回归《追随》,像这一片茫茫沙海一眼望不到头 w/ cm luo
两个半小时才搞个前篇,节奏太太太慢了…慢镜头闪回太多次没必要,预见未来的次数太多就像神棍了。BDO爱好者比较满足,但剧情并不是特别精彩,后续男主会跟他妈和未出世的娃反目成仇吗?视听效果还不错,好想要一个百科全书立体投影仪啊。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
还行,但磨叽的地方挺多。神棍片有神棍片的好,好作品也不是一会儿就插一段神棍影像这么堆出来的。剧情是披着科幻皮的中世纪权谋与政治大戏,很难讲科幻这个元素在这里面的位置有多么不可替代,故事内容与科幻设定的结合不足够,换一套背景一样能玩。只能说考虑到出版年代还是能理解吧。
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