这能有7分就离谱,我不如回去再看一遍泛式手书
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
故事算是讲完了,整体感觉有些压缩,好多英灵都是走个过场,配音都没有。还是一如既往很燃的风格,就是感觉看了个寂寞。
没玩游戏(毕竟我是豹子头,玩不下去就弃了)后面的servant都认不出来了,就认识村姑,nero这些热门漂亮的emmmmmmm,anyway日文听着还是没感觉,等北美这边的英配吧(if there is)英文听着还是舒服。还有其实对fujimaro这个没感觉,觉得他就是主角光环强行烫死boss了,挺没意思的,well,至少他的那种只是为了活着的原因没有土狗那么fake了,但是依旧,喜欢不了
成为某种暗示:简单 美好 got your mind made up
做得好无聊......快进看完很后悔,根本不应该点开。
啊啊啊啊啊啊啊啊啊好想和朋友/帅哥去海边玩水
还行吧,比第六章好太多,整体算是讲了个完整的故事,也没什么太大的槽点,该燃的地方也很燃。玩了fgo的可能会比较感动?但对于我这样没玩游戏的实在get不到点,旁白太多,台词有点尬,有种大型预告片的感觉。
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
原作剧本动画非常精彩,改变的舞台剧都可以非常有感染力,然后本该最为震撼的电影却失败了。原本游戏的故事情节放到电影叙事中就显得杂乱,最重要的冲突仅靠只言片语、哲学性个人意志对话来体现,反而暴露全片缺乏深度的缺点。另外,反派全程嘴炮太减分了。看这部不如去看舞台剧。
"life is long,it'd be pretty boring if we had to stay the same versions of ourselves the whole time. "
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
过于适合疫情下stuck at home的人观看
我还挺帅的嘛(不是),虽然知道很难实现,但是那一堆的登场英灵,要是每人都能给一两句台词就更好了呢……
这部剧场版最大的贡献大概是给众多up主提供剪辑素材吧,毕竟医生/所罗门颜值没崩(我就吃这款颜)
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那瞬间,
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