腾讯,爬
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
剧本差,情节简单还长。角色转变比较牵强。俩女主都是两面三刀的gold digger,哈哈,为了兄弟情,也别这样呀。
这里不是狐妖,这里不是狐妖,这里不是狐妖
Not with you
电影一般,情怀满分
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
其实挺喜欢这种冒险题材的,类似的有《夺宝奇兵》系列。因南海九段线问题在越、菲两国禁播,这可以说是美国利用有些电影向境外输出世界观和改造意识形态的典型案例了,正是禁播后产生的舆论,会产生影响、会传播,传着传着就变味儿了。这是软实力,说白了,文化历史、影视娱乐、文艺书籍算个JB,照样给你玩成政治
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
能看的也就空中飞机的几段戏硬戏,按照游戏拍都会比这个强。以为拿两个火把,下个地下室就是盗墓笔记了。带不起来的荷兰弟和三个混吃编剧。3
后一小时,菲律宾找宝藏,动作大戏,全程高能。空中飞船大战是最大的亮点,有创意,有脑洞。500年前的宝藏船飞翔在空中,仿佛是文艺复兴与未来科技的奇幻结合。
冲着中日合作来的,不得不说,整得很不赖,画风什么的很新颖也很贴人设,五星。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
让你哭的时候哭到心塞
看了个寂寞 真的连三星都不想给 感觉马克演的很勉强 荷兰弟也是主角光环 然后剧情到底是想干嘛 不是说跟游戏毫无关系吗?我觉得这电影还没有游戏做得好 做的流畅和连贯 烧钱还搞个高空动作戏 腰居然都没有折断还安全降落了 我真的好累啊 浪费时间 连红色通缉令都不如 虽然那也是个烂片
还不错,好看好看好看好看好看好看好看好看好看
班德拉斯这个唯一有所期待的角色这么轻易领了便当一刚,荷兰弟目前为止的巅峰还是海啸奇迹里的那个男孩
看了个寂寞 真的连三星都不想给 感觉马克演的很勉强 荷兰弟也是主角光环 然后剧情到底是想干嘛 不是说跟游戏毫无关系吗?我觉得这电影还没有游戏做得好 做的流畅和连贯 烧钱还搞个高空动作戏 腰居然都没有折断还安全降落了 我真的好累啊 浪费时间 连红色通缉令都不如 虽然那也是个烂片
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