asuna成长篇,喜欢她🥺歌好好听。果然还是第一季的剧情最好看了,浅嗑一下桐亚。
补充了亚丝娜的成长线,以及和米特队友的过往。有段情节看了简直脑溢血……这部剧场版从某种角度来说像是第一部前几集的总集篇,不过多了很多的细节和描写,桐亚也在慢慢互动,观感还是挺好的。
这是女人的生存之道,也是悲哀所在。
补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!
故事有点单薄,还行呢,比前几部倒是强多了…
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
以亚丝娜视角的刀剑前几集的总集篇,但补充了很多细节内容,原来桐人和亚丝娜更早就相遇了~反正对于刀剑粉来说还是挺心满意足的~
川原砾抓住了财富密码发现了大家还是最爱看sao决定每年整一部。行吧看个乐呵确实不错,不要抱有其他的期待就好。挺帅的,足够了。
竟然十年了……作为重温挺不错。果然大家还是最爱看桐人和asuna,笑。
LO和修正有点拉,让人感到欣慰的地方是,没有过度顶着粉丝向包袱而不敢让角色承受阴影,SAO的说得力比本篇好很多
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
第一季动画剧情很乱的,很多没有交代的事。这个会有下部吗
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
十年前看的时候没感觉,现在觉得SAO里很多设定很像艾尔登法环啊……
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved