过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。
认真打游戏的人或多或少都会真心喜欢上几个NPC吧。
特别合格的爆米花电影。Ryan总感觉在演小贱贱( ̄∇ ̄)
又土又雷又好看!疫情时代需要happy ending
9.10 3.5 标记错类别了重发//观看体验很不错,不用细想的一类。小变态游戏造型好像童话镇巫后啊……
娱乐性确实可以,有些小点子很有意思,但整体创意欠佳,故事bug也不少,最后还爱与希望,那种观察类游戏能持续多久?应该有好的方式结束,而不是呼吁回到现实却做了一整套童话,都不用上班吗
一切感觉都刚好,不深不浅,足够轻松。
最大的感受是这里写代码都跟施魔法似的;彩蛋与bug齐飞,贡献了影史上最匪夷所思的传送枪用法(有了它为啥还要跑桥?)。最适合这部影片的形容词还是“童话”(只是形容词),把“一切都会安然无恙”写在了每个人的脸上,丝毫没有危机感,也剔除了世界观崩塌后的哲思,“抓住当下”和“活出精彩”这样的口号简直是劣质到没有人会相信的地步——但我们还是买了账,毕竟我们渴望我们倾注感情的东西活起来(alive)。
好莱坞的想象力真的不行了,只能靠着缝合经典老梗拍电影了,但视效设计和剧本流畅性还是一流的。无脑爆米花完全合格,有几个场景设计的还是蛮酷的,自然那些好莱坞老梗比如英雄的号召演讲这些还是能让人尴尬值溢出。其实对于现实场景的游戏,动森这样有爱的游戏或GTA5都各有玩家没有谁政治正确或错,概念隔靴搔痒但娱乐性十足。
元宇宙
抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。
没有那么多玩梗我可能还会觉得平庸得可以,现在只会觉得土俗。楚门世界+头号玩家+her大杂烩。
很楚门,尤其“大海”这一关键元素。还挺喜欢男女主的设定,专心搞代码直到最后才幡然醒悟,而Guy可以说就是男主为自己创造的游戏映像(理工人啊!)不过最近看的新片反派为什么都跟有大病一样-_-||| Ps.好多怪怪的情节啊!揉胸公主抱是什么鬼!Buddy最后解下的我以为是裤腰带……“在这里你想干什么就干什么哦!”【大家都爱cheek to cheek!
还行吧,比《头号玩家》也就差了100多倍情怀
美国纯爆米花不需要什么深度就是好玩的串烧大电影:《头号玩家》《上载新生》《西部世界》《楚门的世界》《危情谍战》,最后,保护NPC从我做起
从伦理的角度,人类对于AI应该抱有什么样态度的讨论,近20年都没什么新东西。对于一部2021年上映的新瓶装旧酒的电影来说,编剧其实挺不容易的。
还是steam
好甜好快乐呜呜呜呜啊我疯狂推眼镜抹泪……顺便Joe终于不再是男妈妈了(
设定固然不新鲜,剧情也颇套路,但还是获得了很多乐趣,光剑什么的让我一秒激动起来了,漫威彩蛋就没感觉,最后处理跨次元恋爱的方式也算不错。ps:查宁塔图姆still got it!
2.故事说老套其实也蛮老套的,但要感动人是达不到的,哄人一笑问题是不大,娱乐大国的优势在这儿。
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