为了情怀打高分对其他电影和观众是不公平的!
别人都是刷智能or体力,老爷是刷钱,不,撒钱!他梦里的小丑(少爷)怎么感觉还不如杰昆?
导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?
【第一感觉打分】几个主角故事背景丰满了许多,能力也更强。反派的故事线等于推倒重新说,荒原狼变强了,也更卑微了,也被打的更惨了。火星猎人和最后超人黑化的末世剧情,是最大惊喜。槽点就是,长达四个小时是因为在一些配角上花费了不少镜头,比之前院线版丰富了很多故事,同时也存在很多赘述。慢镜头和悲壮的配乐,有点滥用了。既然荒原狼外形都重做,为什么钢骨的机械手上还是几颗硕大的螺丝钉,真的辣眼睛。所谓章节标题也没有什么作用。三星半。
4个小时,完全没觉得冗长拖沓,把几位超级英雄的背景故事也交待了一下,打斗感觉比复联好看。2017年版是看过的,但完全忘记了讲啥。啥时候两个联盟携手一下?
比如爹为狗死,比如我妈是玛莎,比如这次的蝙蝠侠手接超人镭射眼(有人想拿手套材质说事的,你们是觉得超人不会转眼珠吗?以及荒原狼的盔甲都抵不住镭射眼攻击,你们能接受阿福发明出更牛逼的材料,那你们和扎克真的很配)。
看完后的第一想法:请快点拍出埃兹拉·米勒版闪电侠单人电影!
总结:如果是院线加长版我为什么不看院线版要来看这坨大粪?如果用达克赛德和绿灯遛粉遛满整个宣传期最后发现既没绿灯达克赛德又是个只会FaceTime的铁憨憨观众会觉得自己是智障还是扎克施耐德脑瘫?再来,你觉得一个神经质闪电侠搭配没感情三巨头再加上巨婴海王自闭孤儿钢骨怎么救得起来地球hhh火星猎人就不说了,长得像布莱尼亚克应该是大导演维基百科搜索的时候联想结果错了。自封莎士比亚复活都写不出的作品添加了史诗级无聊的镜头最后看完我不能说惊艳只能说惊吓,让人一度想起看BvS的时候被困意支配的恐惧,一定要把电影拍得这么无聊吗?gurl I- 自己加油吧…
要来啦,要来啦,要上HBO,要上HBO!!!!!!!
也不知道这部电影的神作的点在哪里,整这么暗黑是在整啥?
小男孩史詩,孩子什麼都可以辦得到的omnipotent(Flash的救美趣味和跑出個未來/過去、Cyborg父造哪吒「只要你要可以毀天滅地」、Bat「弱/強的只剩下錢(和阿福)」的美金戰士),孩子的哭唧唧和羞怯(超人的神子重生之淚,甚至steppenwolf含羞草般金屬盔甲下表示禮貌敬意的赤裸羊男姿態「為了主人我要奪回世界」),小男孩孺慕、嫉妒、仇恨、服從、超越父親(神)及其遺物遺願.....可以說查克史奈德的指環,但是逆(Reversed)指環的「愛與勇氣與希望」,所以不是先合再背叛,而是近乎《Sucker Punch》那種孤兒幻想,從絕緣絕愛的《暴風雨》世界找到不破碎的心,不孤立的生存方式。父(神)與子(人)在超哥與阿蝙也是虐戀:叫醒你的是我你怎麼捨得讓我難過。破碎錄音機修復、覆水可收也像點石成金的作者黃金之心(或是呼應結尾的噩夢,又是黃金體驗鎮魂曲?)。
我怀疑扎剪这7000万是尾灯给出的。沉冤得雪啊尾灯。
55555 激动人心。片尾曲,钢琴,女声,哈利路亚!哭了55555
片子本身4星,但是给满分是致敬片子命途多舛又传奇般的故事。整体在情节设置顺序上比院线版合理太多,因为时长原因在细节上处理都不错,色调风格也都是扎导原汁原味,打斗戏也比院线强太多。缺点有不少,慢动作镜头滥用,part3开始结构松散节奏打乱,扎导处理多线叙事平衡感还是不太行,闪电侠人设依旧没有立住。最后epilogue基本上都是扎导为自己和粉丝量身打造补拍的最后一部电影的放飞之旅。这部承载着太多的故事和回忆、悲伤与热爱的片子,for autumn缓缓淡去,在hallelujah的钢琴和歌声中,扎导不仅在告别自己挚爱的女儿,他同时给了自己和粉丝这样无比宝贵的机会,让我们对真正热爱的东西,对值得奉献的东西,体面地说声再见。英雄永存,信仰不灭。不管别人怎么说,在我心里扎克·施奈德是一位值得尊敬的艺术家
哦对了,这是炒冷饭,导演拍的内容怎么舍得删掉呢,那就全留下吧,搞成了名义上的电影实际上是剧欸!
也要感谢万千扎粉,因为正是你们数年如一日的呐喊,华纳才终于放出导剪。
只想说下后记“a father twice over”.当初扎导因为女儿去世而没能完成的作品终于在昨天放出 作为一个父亲 可能扎导觉得自己亏欠女儿 于是在这部作品当中代入了不少自身的情感,所以我认为 是扎导对女儿的爱 成就了或完整了这部《扎克施奈德的正义联盟》,就像小闪说的“with power of love”
火星猎人,丧钟,最后莱托版小丑出场的不义联盟剧情,闪电侠两次逆转时间,绿灯侠正脸,罗宾……还有类似《斯巴达300》的镜头……
火星猎人,丧钟,最后莱托版小丑出场的不义联盟剧情,闪电侠两次逆转时间,绿灯侠正脸,罗宾……还有类似《斯巴达300》的镜头……
“他如果不交代,我就要来硬的!”……荒原狼搞得笑场好几次,嘴炮类boss典范,攻心二流,战斗力三流。
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