个人认为电影的意义在于:电影的爱好者们同心协力挑战了粗制滥造的商业化电影模式,拒绝为流水化的商品电影买单,为自己的观影利益进行抗争,这是现实世界中正义联盟剧情的真实演绎,反抗商业化的“黑暗势力”,每个抗争的粉丝都是现实中正义联盟的一员
但当尘埃落定,这一切似乎都不重要了,这部《正义联盟》是一群人的信念,一种导演的执念,更是一位父亲对女儿,深沉浓重的思念——
有人说过扎导是被传统片长限制才华的鬼才导演,几部导剪电影看下来,至少我是认同的。也不得不说,如果没有韦登的院线版,正义联盟达不到今天这个分数,在韦登的JL里,几乎抹去了所有英雄的高光时刻,而这些高光并非是在两个小时左右展示不出来的。在导剪中,几个英雄的人物弧光得以展现,甚至连荒原狼都不再脸谱化,显得更为真切。大家诟病的配乐,我倒挺喜欢的,女侠的悲壮,蝙蝠侠的复古,都让我印象深刻。4个小时的时长在观影中也过得非常快,甚至一度期望它不要结束。我个人戏吃透扎导的画面与调性,所以在大量的升格镜头在我这里算优点。从第一部MOS到今天的导剪JL,庆幸每一部都去电影院体验了一次,导剪来之不易,感谢大家的付出。
我也哭了,因为DCEU结束了,我的青春也结束了。
作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。
对我个人来说,最喜欢的everybody knows一段,居然是尾灯拍的。扎导自己的片段都是慢速播放,跟剧情极端割裂。
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
我一向不在意扎克电影的时长,所以更长时间所能展现的更多故事线,更完整的人物成长,还有更多的新剧情都让我觉得新鲜,几乎所有的角色都有了更好更多的展现(除了超人,少了抠脸的补拍后,戏份反而更少了)。
蛮好看的。喜欢加朵。本来漫威和DC的各种超级英雄,我觉得蜘蛛侠最可爱(不管是漫画动画还是各种电影),这一回我觉得闪电侠几乎和蜘蛛侠一样可爱了。
什么鬼……干脆全用慢动作得了。(一星给梦中的小丑)
如果所有人都像配角们一样的正常速度说话做事,可以缩短一半时长,不是所谓剧情拖沓,是语速和行动拖沓
有改变但无质变。
感谢这四年以来所有支持导剪运动的人们,在许多人不相信导剪的时候,是我们相信着一定存在,是我们的坚持不懈换来了这巨大的成功,感谢你们。
扎导 你真的努力了 其实这玩意儿成品还没有华纳幕后那些勾心斗角好看 点点点
看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。
4.全片最出彩最让我印象深刻的几个片段分别是①亚马逊女战士传递母盒。②远古大战达克赛德。③闪电侠救黑人女。④闪电侠逆转时空。
从这部电影开始,一个漫威dc双粉彻底转为dc粉。自从复联四以后对大杂烩超英电影彻底失望,第一次发现超英电影的另一种可能。当每个超级英雄被符号化、抽象化,我们便不再需要老套的平凡—获得天赋—膨胀—失败—自我反省—胜利的老套漫威式方程,也不再需要一种漫威情景喜剧式的团队磨合和摩擦,当超英电影变的严肃、耐人寻味而不再为了哗众取宠而编写情节,它就散发出了DC独有的光芒。
结尾闪电侠神速力爆发扭转时间,一切破碎的东西都随着他的脚步复原,这是整部电影最高光的时刻!
从小时候接触到女超人和蝙蝠侠闪电侠开始,这种英雄幻梦就成了我成年之后依然保存的童话,无论它可能多平庸多荒唐。对dc粉而言这不仅仅是一部重剪,而是一个完美的交待,虽然它不会成为神作,不是最好的作品,虽然dc还是需要反思自己这些年的固步自封和策略上的失算,打开它的时候我能听到自己心里的沸腾翻涌,这就足够了。感情分满分
也要感谢万千扎粉,因为正是你们数年如一日的呐喊,华纳才终于放出导剪。
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