值得一看,游戏度还原很高,比如人物外形,场景设置。场景细节到位,动作指导是亮点,成龙迷的我打call!节奏有点乱,前半段太快了,后半段开始恢复正常。
(5.0/10)又回到了游改电影普遍难看的那条老路上了。在电影这门艺术里,真正吸引人的东西是“人”而不是那一道道关卡。
尽管偶尔穿插致敬成家班的俏皮打戏,但乏味的巴塞罗那下水道解密一度让我想打三星。然而,高度复刻游戏中运输机(怀疑建模是运-20非C-17)空投格斗的史诗级桥段,与架空版Skycrane直升机吊着海盗船在天上重演经典跳帮战和跨时代的舰炮打飞机,真的有把我酷到!我的目光竟下意识地漫银幕找寻XBox手柄按键提示!好奇沃尔伯格在伊拉克战争的时候,飞的是哪款海军直升机,竟飞不过幼发拉底河。会飞的Jack船长,21世纪的Nathan Sparrow。开年首部真正意义上的院线大片,满满的夏天味道。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
夺宝冒险电影,荷兰弟的参演,还有教堂跑酷,不过在最后出现海盗船,中间缺了点什么,没有像《夺宝奇兵》那么精彩。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
男女主居然是同龄人……站在一起也太像漂亮姑姑带着侄子了吧。。。。
就平平淡淡吵吵闹闹的商业流水线作品,很适合跑步机看。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
没啥尿点但也不出彩。游戏的故事情节大概好一百倍。这种现代寻宝记题材,拍成电影,细节方面也总会有硬伤。最重要的是,荷兰弟完全不是我心中的那个Nathan Drake啊。游戏中Nathan绝对是Treasure Island Media这一挂的,但是荷兰弟是Sean Cody这一挂的。(是的,荷兰弟裸了),最后,照例剧透:Chloe其实是被坏蛋雇佣的,寻宝地点藏在Sam的明信片里,Sully为了救Nathan放弃了宝藏,彩蛋是Sam其实没死被关在监狱里。
画风还行,但有些情节过于狗血,给人一种为了搞笑而搞笑,为了什么而什么的感觉
三分之二才看到海,神秘在哪儿?这类型冒险寻宝片上次看的还是瑞安雷诺兹的《红色通缉令》,同质化严重,彩蛋也雷同。
杨幂应该把这些角色让给新一代青年演员,自己都多大岁数了应该尝试演演符合年龄的剧吧!
最后三代蜘蛛拿了把黄金枪,看来拍片是自认经历了地狱难度。
让你哭的时候哭到心塞
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
啥也不说了,结尾的苏苏和白月初是全剧最甜又最虐的地方,我们再见,却是新人,前尘一笔勾销,可我不想一笔勾销月红啊!5555555
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
电影院日志:这家万达影院大厅的按摩椅挺友好,第一次问我要不要按摩,我不理会,第二次问我要不要走开,我假装听不到,第三次居然说免费送我扫码按摩,然后我就扫了,虽然无法完全放松地享受了一顿机器按摩,竟然有点舒服,然后就进场了,这电影是什么东西无聊到睡着,看了之后完全没有想玩游戏的欲望,达蒙怎么保养得那么不如大本(马克莫怪脸盲),荷兰豆的问题是长得有点蜥蜴人的感觉…还好九毛钱的夜间IMAX,虽然台词本身也烂但字幕翻译真是烂透了shame shame shame。
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