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熊出没能走到今天,说明它塑造的几个角色是成功的,剧场版一直在吸取,把时下最热的网进去,莱尔特族重回地球去南极寻根,说不定跟氪星人有关,六耳猫咪跟六耳猕猴可能还是亲戚,外形却像刺猬索尼克,机甲大战,月球漫步,梦露的裙子,牛魔王夫妇。
熊出没大电影现在已经进化到这种地步,牛逼,超精细顶尖的3D视效没有IMAX格式太可惜了,故事有温暖的内核,积极向上的主题,环保、科普元素也融合的很好,满场的小朋友大喊“熊二加油!”就知道片子有多成功。今年春节档其他影片都应该感谢《熊出没》手下留情,既没有大张旗鼓的宣发,也没有搞IMAX这些高级格式,虽然是3D票价并没有比其他2D的更离谱,老老实实地只想挣点小朋友和家长的钱。
没看之前有人评论说把小孩吓得弄哭了,还以为有点夸张,看了之后才知道还真这样,胆小的小朋友不建议在电影院看,突发的吓人画面蛮多
视觉效果很赞,故事稍微有点薄弱,不过肯做科幻题材动画电影这点就值得称赞了。
深刻 直指人心。严肃的荒诞是最难拍的东西。
陪儿子看的,中间睡着了,儿子记住了那个苹果拳。
这是一部整体氛围压抑、虐心、伤感、现实的作品
《熊出没》越来越有钱的,一看这个制作就知道没少花钱。
这些年日本四大原谅的电影特别多,本片也不例外,看似工整的剧作,有代表性的角色,层层堆叠的矛盾以及最后不出意料的释然与和解,固然能够切中很多观众意料之中的点,但从头看到尾这何尝又不是一种大顺拐
没有绝对的善 也没有绝对的恶 学会和自己和解吧
非常典型的东亚家庭悲剧,而线上线下荒谬的割裂感,无法用文字填补,而霓虹人的原罪感,真的看着难受。
超级英雄类型片的《熊出没》。在借鉴了DC与漫威成熟超英体系内容的基础上,还勤奋的缝合了太空、灾难、机甲和怪兽等众多类型元素。
也许只有她死后,全世界才慢慢和解。一个离异家庭的不幸连累了几个家庭的不幸。
6.9/10 感觉主创已经掌握了流量密码。
可怕的不是犯罪者,而是一步步步入深坑,无人阻拦为时已晚。后续毁了多少家庭
空白不是失去而是忽视。多线的各自发展及融合影响、人物的创伤及救赎的表现等等,都不够水准。
两星给制作。内容上太过说教,毕竟还是给小孩看的…
7.6。不知道现在的天空下也发生着不同的伤心事呢。愿逝去的人不要走,愿活着的人幸福的活。人们再多的伤心难过还有开心,都会消失在时间里。电影冲突较为集中,如果真发生这样的事情,记得看《犬舍》
因为意外死亡而产生的责任与释怀的故事,只能在日本发生了。
是我一贯喜欢的日影,丧而不颓。添田在失去女儿后他憎恨所有人,却也让这些人的人生陷入痛苦,开车的女人最后自杀,直到她的葬礼上,她的母亲还在为女儿的过错道歉;青柳失去了父亲留给他的超市,那是他想要好好经营想要弥补父亲去世的遗憾的地方。人生的奔溃和希望都在一瞬间,草加部强撑的乐观,最后也随着被打翻的罐子一起倾覆,青柳的人生也被当初吃过超市便当的人一句感谢而拯救。添田的画,让他最后开始尝试着与自己和解,学会了道歉。生活是痛苦的,但还是要努力的活下去,活下去才有希望。
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