剧情介绍

一部同居喜剧,讲述了一个死去5年的高中女生的鬼魂和一个能看到和听到鬼魂的驱魔大学生的故事。这些年来他发现,他可以触碰他们,把他们赶走,所以当他需要一份兼职工作,却找不到一份薪水足够高的工作时,他就开始在网上发布招聘驱魔师的广告。他的广告:“将与你的鬼魂对峙。获胜几率:处女鬼80\\%,单身鬼40\\%,童子鬼97\\%,其余50\\%。“一天晚上,他出去工作,和一个女学生鬼对峙,在战斗中,他们不小心接吻,火花四溅。”

评论:

  • 缪芷容 2小时前 :

    最好的是讽刺了一波美国科技巨头,故事什么的还是缺少了一点新鲜感。

  • 麴高格 4小时前 :

    we may all need an offline friend

  • 欧和悌 4小时前 :

    这是最好的时代,这是最坏的时代,

  • 毋熙华 8小时前 :

    如果结局停留在Ron的回归的话,这部电影,不考虑那些细思极恐的细节比如智械危机,还算是一部优秀的合家欢喜剧动画,因为在那时,小男孩和他的小机器伙伴都经历了非常棒的成长事件。

  • 纳喇迎丝 5小时前 :

    可惜 烂尾了,不然有可能成为“小白”。对朋友的诠释还是比较深入,不管是情侣还是普通朋友,都需要双向奔赴,为对方着想。

  • 晨震 4小时前 :

    工业体系、技术思辨、普世价值与人文关怀的有机统一,不佩服不行。

  • 骏宇 9小时前 :

    直到父母离世那里才恍然意识到前半部分的癫狂是属于回忆和梦的,而最动人的部分,无论是和老妇的性爱还是和小混混的夜游,似乎都说明即便是最痛苦与心碎的遭遇,生活依然在继续,在死亡冲动之外还有生之欲望,它们如此混杂在一起,撕扯着我们。在那样巨大的不幸面前,要么垮掉,要么奋起。索伦蒂诺不仅建构起了属于自己的世界,也言说出了某种复杂的人生真相;尽管是如此私人的体会,但又是如此可信,也拓宽了观者的生命体验。这或许是电影最本质的魅力。

  • 香桃 2小时前 :

    导演的意大利平凡家庭故事,那不勒斯的夏天、海、电影、足球,非戏剧化但现实冲突不请自来,无形之手让悲欢瞬间转换,最终又变成活火山脚下的意式乐观。

  • 蓟弘阔 3小时前 :

    与此同时,电影中我们一次次回到如同苹果发布会现场的场景,了解到生产机器人的公司内部的分歧。可惜营销总监角色脸谱化严重,蠢到不太可信。最后Ron为了将自己的代码同步给所有机器人而献出自我的桥段也显得过火了点——之前的代码轻松可以复制扩散,怎么现在不可以了?

  • 辉忆曼 0小时前 :

    如果是十年前(2011)的电影它还能算好动画,但现在已经是2021了啊……

  • 琳薇 0小时前 :

    舒服的运镜,构图都很美。上帝之手,往事回首。

  • 暴冰洁 6小时前 :

    帕慕克以「呼愁」称呼家乡伊斯坦布尔,那么索伦蒂诺便以同样的笔触来抒怀他与那不勒斯的记忆。轻快玩笑的语调很快退散,别离苦涩的哀愁又转眼充盈。

  • 阙新之 9小时前 :

    我们社交娱乐的方式变得目不暇接,

  • 辰材 4小时前 :

    看完也想有一只阿荣……朋友是双向的,你选它,它才可能选择你。

  • 琳娅 0小时前 :

    手动算了下导演的年龄,52岁开始回忆青春是不是有点早了……今年是那不勒斯年啊!天才女友也是今年上映期待期待

  • 琛鸿 3小时前 :

    主题贴近时兴日本电影的内容,然而并不能企及日本电影探讨的深度,只不过那不勒斯的浪漫增添了色彩。冗长而散漫,主角表演也平平。

  • 浮曼雁 2小时前 :

    帕慕克以「呼愁」称呼家乡伊斯坦布尔,那么索伦蒂诺便以同样的笔触来抒怀他与那不勒斯的记忆。轻快玩笑的语调很快退散,别离苦涩的哀愁又转眼充盈。

  • 柔琳 7小时前 :

    去哲学化的费里尼味同嚼蜡,第一次看到这种作者介绍+背景+主题的影评式简介

  • 沙尔容 9小时前 :

    信息时代科技与人际关系的命题,这个设定并不算新颖,且很多桥段也是充满套路。不过在森林里肆意玩耍那段戏还是很棒,超脱于人工智能的人类感情总是最容易打动人。

  • 辟元彤 1小时前 :

    Ron的故事让我觉得,很多时候人们紧盯着自己的屏幕,其实不过是在直面自己的孤独。这是一部时代价值高于艺术价值的作品。最后的处理太仓促,立意整体有创新。它也莫名让我想起了两个天壤之别、毫不相干的作品,一个是著名少女漫《守护甜心》,一个是斯派克琼斯导演的电影《她》。随着人类理性科技和感性想象力的双向提升,加之社会量产流水线上人们对“陪伴”的特殊需求,一个可以给人类提供情感价值陪伴的系统就顺理成章成为了不少影视作品的重点孵化对象,而这部电影精彩的地方在于它是随着西方世界如火如荼进行的“take a social media break”号召诞生的,比之其他同类型作品,它更成为大数据时代的一个楔子——抛开人们对电子产品的过度依赖,信息安全、数据传播和人类一些媒体社交行为都值得思考。

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