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评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2002

导演: 水島精二

剧情介绍

宇宙から飛来してきた「M34」 ―人間がモンスターになってしまう恐怖のウィルス―によって、地球はその平和を犯されつつあった。事態を重く見た国連は、秘密裏に「CURE」を設立し、情報操作と感染者の駆除を行っていた。その中核をなすナノテクノロジーによる人体強化兵部隊「NOA(ノア)」のエース:田宮ユウジは、月明かりの晩、不思議な美少女:アイと出会う。お互いにシンパシーを感じる二人。だが、彼女の正体は「CURE」のウィルス討伐最終兵器だった。終わることのないモンスターとの激闘、進化し続けていくウィルス、ソルジャーの体内で繰り広げられる、ナノレベルでの死闘。そしてユウジとアイはこの世界で再び巡り合えることが出来るのか?不思議な少女と孤独なナノマシンソルジャーの美しくも儚い、ラブストーリーを描いた本作品は、デジタルによる本格的な超解像度、デジタル・ハイディフィニッション対応として制作された作品です。新たな映像表現で挑戦する“Deva”、細やかな3Dで描かれるロボット兵器、そして白熱する“肉弾アクション”が三身一体となり、新世紀にふさわしいSFアニメーションをお届けします。また、業界初の試みとして、インターネット上でのストリーミング放送をも行った作品です。原作:GONZO監督:水島精二シリーズ構成・脚本:高橋ナツコSF設定:堺 三保キャラクター原案:松本嵩春キャラクターデザイン・総作画監督:大島康弘メカ・クリーチャーデザイン:海老川兼武3D特殊演出・ナノマシン・ウィルスデザイン:宮尾佳和ビジュアルコーディネイター:神戸洋行3Dディレクター:ソエジマヤスフミ撮影監督:本山修色彩設計:三橋曜子美術監督:小倉一男(くさなぎ)美術設定:小林徳光(くさなぎ)音響監督:鶴岡陽太音楽:川井憲次音楽制作:日本コロムビアWEB制作:ワイルドカードアニメーション制作:GONZO製作:メディアファクトリー/G.D.H.

评论:

  • 全安怡 7小时前 :

    看完就觉得迪士尼大法好哈哈。看片头的时候还悄悄感慨,20世纪没了福斯还真的小不适应,但是看到打斗那段的几个“彩蛋”真的是要在电影院跳起来,简直是画龙点睛。当然电影本身是很爆米花,但也是很成功的爆米花,轻松快乐的看电影,谁不喜欢呢。还有一个看遍豆瓣都没发现有人提的小小彩蛋:结尾小情侣相认一段的BGM我听着非常耳熟,然后想起来是跟2012年的奥斯卡最佳动画短片Paperman的配乐很像(我很喜欢这个短片,看过很多遍,已经刻入骨髓);回来之后找来听发现都是同一个作曲家Christophe Beck!!在Free Guy的原声专辑中叫《Reunited》,跟《Paperman》并不完全相同,但是有些段落极为相似,你说他没有“自我致敬”我是不信的(doge),但是其实那一段电影情节和Paperman其实也算异曲同工了。

  • 家凌雪 6小时前 :

    三星半有了,剧情比较简单,有bug,但打斗戏一如既往精彩,这一部是偏1v1,剧本就是为马东锡和孙锡久写的,除了正反两派,哈尔滨张谦最出彩,只不过他是搞笑来的hhhh

  • 典桐华 6小时前 :

    这个片子现在看就很应景。我们现在就像NPC一样,铁拳什么时候砸到自己身上,都不通知不解释不回应。我们的NPC还要靠自己去揣摩为什么会被铁拳砸,铁拳砸自己背后是一盘什么大棋。但NPC被砸死了第二天还能重来。你被砸死了,就真的死了。

  • 塞雨信 0小时前 :

    以暴制暴,与第一部基本持平,反派被按在地上打得跟孙子一样。

  • 婧彦 5小时前 :

    虚拟世界延伸、影响、入侵到现实世界某种意义上已经成为一种当代神话,而彩蛋文化影响着观众的主观感受。本片以及同类型同结构的《头号玩家》都在这个体系中。然而即便后者比前者有着更丰富完美的执行,前者有一点能把后者碾到地上摩擦:后者以家长的口吻擅自宣称游戏世界是假的,你的现实世界才是唯一的真实;前者在不逃避现实的前提下,肯定虚拟世界的价值,以及深信虚拟世界存在真实的生活和人生,虚拟世界也存在着作为独立客体的自反性。

  • 召恬悦 7小时前 :

    不喜欢这样的剧情,以及推动剧情发展的方式。oh my god,NPC因为遇见了心爱的姑娘激活了本身的AI代码,产生了情感有了“自由意志”,突破了原有代码逻辑的束缚,和姑娘一吻定情,最后意识到自己其实是nerd程序员写的代码情书,撮合了姑娘和程序员。WTF!

  • 于俊郎 5小时前 :

    前面还不错,但是最后为什么突然guy变成someone‘s情书??这跟前面探讨的AI变人太背道而驰了,无法自圆其说,明明喜欢上的是和自己喜好相似的AI,却在最后突然跟(背叛自己去给骗子打工并且直到最后才幡然醒悟的)方脸男街头激吻,大无语,烂尾!

  • 文嘉 7小时前 :

    哦我的上帝啊,哦不,我是说,我的老天爷!我竟然看的是国语配音版,额,那感觉,真的是糟糕透了,伙计!虽然作为一个爆米花电影,它让我看得很开心,哦,我是说如果,如果你不去想那些bug的话。毕竟,我真的是很久都没进过电影院了,只能说,这真的给了我美好的一天,我的朋友!

  • 始诗柳 8小时前 :

    本片依旧沿用了上一部的套路,称得上是犯罪动作题材的优秀商业片,缺点是反派显然没有上一部凶狠强悍,所以最后马东锡爆锤反派的时候也就没了那种拍手称快的感觉

  • 初延 5小时前 :

    用电子游戏的噱头来掩盖孱弱剧情。大体还比较爽。

  • 信运 7小时前 :

    拉倒吧,拍到日本人的片段就是西装革履在干净的街道上,拍到中国人就是在拥挤阴暗的中餐厅,下一个镜头切到印度也是一堆人在脏乱差的环境。问号脸,美式的永远看不起人的刻板印象式幽默

  • 壬英光 0小时前 :

    又烂又好笑哈哈哈,最后变成了一个种地游戏!

  • 婧枫 2小时前 :

    65分/上午看了1,下午看了2,感觉同一部电影看了两遍。这个系列完全可以省去编剧像《速度与激情》那样连拍10部,一部换一个弱智反派被马东锡暴打一顿,连台词都不需要改。

  • 卫康 6小时前 :

    在模仿港片但是又找不到精髓的感觉。演员似乎知道这是部爽片,漫不经心的演技有点让人不入戏。给三星是为了孙锡久。无感情的反人类的大反派演得挺好的。

  • 寒欣 9小时前 :

    以电子游戏为参照,设定是有趣的,结合了《头号玩家》《无敌破坏王》和《楚门的世界》的世界观、前提与情节,从玩家和角色的角度看,有着非凡的游戏世界的体验。如果这部电影再早十年上映或许会更有实效性,现在里面有个别点是过时的,另外从剧作角度,它的情节是有预见性的,只是“高概念”掩饰了剧本后半程的乏力。

  • 仆明诚 7小时前 :

    考虑到今晚要赶高铁,所以一直在纠结要不要深夜外出看0点场的IMAX版,为了不错过时间,定了闹钟还提前1个多小时睡觉以避免看片的时候犯困。不过11点醒来的时候,上海竟然突降大雨,狂风大作,不过还是叫了滴滴去了五角场万达影院,心想可千万不能让我失望。你还别说,还蛮好看的,一方面瑞安雷诺兹那种类似死侍般的贱贱风格还挺适合这部电影的设定背景,同时,在IMAX加持下的画面特效也得到了较好的发挥,还有看到美国队长和绿巨人的时候,真的挺惊喜的。其实自打我小时候玩网络游戏起,就一直想象过如果NPC活过来会怎样,如今有不少电影表现了这个主题,代入感还是挺强的,电影还致敬了《楚门的世界》。其实对于整个世界来说,我们何尝不是一个NPC呢?你是否敢于打破原有因循守旧的生活副本,不再循规蹈矩,真正突破自我,重获Free呢?

  • 但秀敏 4小时前 :

    《失控玩家》是大锅烩,但我们还是需要电影直观地提醒一下,世界已经深刻地改变了。

  • 心采 2小时前 :

    当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。

  • 五雪瑶 2小时前 :

    3.5星...

  • 惠鸿熙 9小时前 :

    个人更敬佩“Truman楚门”这个名字的创造,把举世皆真我独假的真人秀世界反讽得很到位。而Guy和Body,这两个名字仿佛是为了突出在他们的世界里他们是同质化严重的人群的一员,而实际上是完全没有结合故事语境和人物处境的偷懒起名法!你还能随便叫游戏世界的任何一个人珀森Person/万One…与其起名为Guy,还不如特勒Teller(柜员)更像一个原力觉醒的游戏npc,符合人物设定、前后反差也更能体现出来(🤷🏻‍♀️不知道片名和人物名哪个先定下来的

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