《博物馆》讲述的故事发生在1985年,一群罪犯为了嘲笑墨西哥人类学博物馆的安全指数,而去盗窃博物馆中的140多件前西班牙的文物。尽管电影取材于1985年发生的真实事件,电影与原始事件本身一样让人吃惊,它以精细的手法接近真相,又在每一个转折处进行重塑,并借鉴了多种电影类型 。
政治不正确,让小姑娘牺牲拯救东京,凭什么?
最后几个分镜太棒了,空手打麻将,躺在漫水房间的床架子上,有点超现实主义的味道。
在一个偏末世的背景里面以跑酷为主是不是多少有点
2022.04.30,时间太短,想表达的东西又太多太晦涩,最后什么也没讲明白,反而让影像叙事文本本身成了一种“后新海诚式”模板化的,只剩外在形式的空壳,最后只能在几场跑酷影像华彩片段窥见泡泡的“本来面貌”。但就那几场华彩片段而言,泡泡做到了让我能无视它的绝大部分缺点,作画、影像叙事设计、观众心理参与各方面拉满,业界的顶级水准。说白了,网飞和华纳什么尿性?创作话语权都不在作者手里,怎么能拍出好片?
那些经典老番要是能有这种画面,那是一种怎样的盛宴
我愿称之为天气之子第二,典型的一身臭毛病(要是尬吹那我也没办法,恐怕能吹的家伙也跟这剧本和叙事一样“基础不牢地动山摇”),叠满buff也白给,也只能是网飞才能如此厚颜无耻又豪气十足地用dollar堆砌出这种众神归位的屑作(气话,忽略剧情看荒木哲郎炫技顺带听听歌也不是不行,其他人差不多集体摆烂,或者再真实一点,经验丰富的老家伙们从一开始就是这个打算),一句话:能看,但是没必要。
末日过家家,跑酷过家家,危机过家家,恋爱也是过家家。
愿意给四星是因为出色的室内长镜头,拼贴感好强,有好多场景甚至镜头都感觉看过,两位老演员演技不错
话说有没有那么一种可能,本片的staff其实是被资本裹挟了?
跳脱
生活的残酷被平淡的镜头描摹地淋漓尽致,某一刹那分不清是电影还是生活本身。 | 长镜头显功力
5/10 上次见这么没cp感的还是在火花。。。
女主角的感觉是“本来无一物,何处惹尘埃”,为画面给及格分
#PYIFF#6分半吧,通俗易懂,感情充沛,叙事完整,这是及格6分,导演有一定的想法,从镜头调度和超现实情节的表现可以看出来,而且是处女作,可以加个1分,但是整体表现还是过于平均,想说的太多,以女儿为叙事主线,反而分散了重点,让人不痛不痒,扣除半分!加油吧!
我愿称之为天气之子第二,典型的一身臭毛病(要是尬吹那我也没办法,恐怕能吹的家伙也跟这剧本和叙事一样“基础不牢地动山摇”),叠满buff也白给,也只能是网飞才能如此厚颜无耻又豪气十足地用dollar堆砌出这种众神归位的屑作(气话,忽略剧情看荒木哲郎炫技顺带听听歌也不是不行,其他人差不多集体摆烂,或者再真实一点,经验丰富的老家伙们从一开始就是这个打算),一句话:能看,但是没必要。
这么个逆天的制作配上个毫无新意立场不明的故事,浪费
里面好多面部特写的画风都特出戏,油腻的像十几年前的galgame,另外贯穿全片的那首音乐总让我以为是Minecraft
设定走窄了阿,泡泡包裹的城市怎么能就只剩跑酷和谈情说爱呢!果然世界再崩坏也从不缺浪漫,你看最后都消散了,但其实和梦都混在了空气里。
2022年了还是人鱼公主最终为爱化为泡沫,阵容越大,翻车越不奇怪,可怕。
亮点还是不少的:娴熟的室内长镜头调度、写实风格和超现实画面的相互交叉、葬礼后对死后世界的想象等等。然而个人认为“生死”这样的主题适合单独集中表现,加入太多无关的支线容易冲淡这样的厚重感。闺蜜的婚姻、女主从事的戏曲表演工作、女主的婚外情似乎都和主题没有太大联系。前半段的剪辑也有可以改进的地方,总体的感觉还是很真诚的。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved