Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?
非要等白莲花女主交代完后事男主逃走才进来收拾残局……
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。
不要装逼,1917一样也是伪一镜到底怎么就没人纠结了?就凭这片子扎实的场面调度和动作设计,足够给4星了。bug的确有,但并不严重,也不影响整体观感。至于说为啥一辆车里下来这么多人的……谁告诉你前后就来这么一辆车的?你明知道这是一镜到底,你倒跟我说说怎么让导演加进来后续增援敌人进基地的镜头?
本来是很不错的创意,杰克曼和弗格森的组合也很完美,硬生生给套了个俗套又狗血的剧本。还有,不得不吐槽吴彦祖的角色不知道是怎么搞的,实在太糟糕了……Writing is goushi。
科幻的外衣,爱情的内里,除此之外,哪里有惊天迷局?我看到男主发现女主救了小孩之后就弃了。
顶多给两星,那么多反派一个一个排队送人头,假的让人恶心。
剧情特别简单,枪斗片来说还是及格的,整部剧看点就是营地警匪攻防,保护人质,喜欢看枪斗对决还是值得一看的,剧情没看头,一镜到底除了有点抖,其他还好,匪徒强攻能力太弱了,战斗力普遍为5。开头RPG就一发,多来几发,警早就扛不住了,都用不着自爆。
太棒了,本来对枪战片不感兴趣,但是这个一镜到底实在是太真实太紧张太震撼了,动作设计几近完美,虽然知道不可能全片一个长镜头,但是真心没啥剪接破绽,完全能肯定得剪辑就一出,其他都是猜测,真是一部不可多得的小成本战争佳作!阿金斯还不大火也是遗憾,啥时候他能接点大男主的大制作该多好~
经典侦探电影,加上科幻,如果放到上世纪说不定能成为佳作,毕竟结局也还感人,遗憾的是世界观有点隔靴搔痒,干扰主线叙事还让观众分心
什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱
作为斯科特阿金斯的影迷终于守得云开见月明,这位老兄这么多年终于有一部能拿上台面的影片了。面对这种一镜到底的拍摄方式根本毫无抵抗力,很难说是导演成就了阿金斯,还是阿金斯成就了这部影片。
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
还行吧 让我意外的是最后女主竟然挂了 光环只给了男主一个人
虽然设定在未来水世界+记忆机器,但这并不是一部科幻片啊……
非要等白莲花女主交代完后事男主逃走才进来收拾残局……
頭一次看這種一個鏡頭拍到底的電影,感覺也太厲害了,雖然一開始晃得我有點兒暈,但還是嘆服這種幾乎無差錯的拍攝過程和演員的配合度。
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