看完了,我甚至都不知道我是怎么坚持下来的,剧情太诡异了这也
喜欢看动画片,虽然有点单调,但是动画效果不错
喜欢看动画片,虽然有点单调,但是动画效果不错
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
类似WWE美国职业摔角
典型的爆米花电影,剧情一目了然,合理与不合理都摆在了台面上,流水线上的动画电影图一乐就好
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
很轻松的电影,姬恋直倒不是主线。主角一家,我竟然觉得太白了
怪兽和歌舞真是票房永远的灵药,一边觉得腻歪剧情一边为怪物哈哈大笑。这种过于生气勃勃的圣母小女孩真的不腻吗,得消耗多少鸡血才能活这样啊,一天天的
看着玩吧 比较老套路 画面还是不错der~
故事完成度及格,属于看一半就知道后头是啥剧情的对小朋友观众友好的动画片。
缘起一个叫“归类”的社交软件和一位畅销书女作家五年前因为丈夫去世抑郁成疾,得了心脏病,不想让已成年的儿女担心选择独自离开,却对女儿造成了更大的伤害,回来之后阴差阳错通过女儿第一个女朋友(Q时代里的丹妮)事业有成的心脏病医生解开心结…
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
你就告诉我,怪兽怎么那么好说话,能听从人类的安排去进行摔跤比赛。BTW,BGM好听
音乐的动画很喜欢看,很有趣,轻轻松松的又向上。我们没必要一定要成为谁,我们可以做自己,变成可以成为的样子
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
导演放出了爸爸和雷本消失的线索,却没有利用这段线索,只是让女儿和小雷本搞了个心灵鸡汤,剧情过于简单了,我看完后毫无感觉。影片质量只能说还行,离好还是有不小的距离的,反正我观影效果一般,但我儿子挺喜欢的,还说值7分以上,不过我还是坚持自己的想法,我给3星6.5分!
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