评论:

  • 明箫吟 5小时前 :

    不要再拍下去了please! @ ugc gobelins

  • 戎灵卉 0小时前 :

    第一次见到通过设计桥段夹带导演的免责声明私货的,等了二十年,就给我个寅次郎第50集+七龙珠+王家卫?rnm华纳毁我童年,退钱!

  • 卫运峰 1小时前 :

    像周六夜现场的情景剧,竟然讨论起华纳公司重启黑客帝国系列的事

  • 时姝丽 8小时前 :

    动作戏竟然只剩徒手挡子弹,它与飞行成为概括the one的标志,完全儿戏化。先知和夜景的消失则剥夺了前作最迷人的暧昧感。至于结尾崔尼蒂扮演了女the one,则昭示本作在新时代下已完全成为跟随者泯然众人。

  • 刚祺然 0小时前 :

    将近两个小时的文戏,一波又一波的卖弄情怀,到底是动作片还是纪录片?感觉就是导演的个人感想和Keanu对人生的感慨纪录片,不看也罢

  • 宿迎荷 0小时前 :

    开头的设计还是不错的,但是越到后面越敷衍,最后的动作戏完全就是摆烂了,其精巧程度不如前三部。不过……你都在里面自黑了,我还能再说什么呢……

  • 文锦 8小时前 :

    和自己和解,还是得种菜

  • 彦妍 2小时前 :

    沃卓斯基边吃边骂:我没有灵感了,怎么办….

  • 仵和宜 5小时前 :

    IMAX删减版+4K完整版二刷。此片要是粉丝创作的同人作品就好了,我会盛赞影片大大超出同人水平的精良制作,并愉悦地欣赏各种同人级别的幽默段子,对影片向三部曲和华纳的吐槽致敬会心一笑,也会包容地看待其囫囵吞枣含糊叙事的剧情,送上一句:“不错,值得鼓励!”。可惜这是令人尴尬的官方正统续作。老三部曲那哲学色彩浓厚,需要好几本书来剖析解读的深邃剧情设定、超越时代的动作镜头语言统统不见。取而代之的是毫无特色的动作戏、充满自嘲意味的吐槽冷笑话、白兔黑猫旧元素、互相拯救老套路反复搬用,以及“电影变成游戏”这种难以自圆其说、一笔带过的扯淡剧情,都显出创作者毫无掩饰的敷衍,就像在说:“华纳给钱逼我拍,那我姑且这么编,他们也姑且这么演,你们就姑且这么看得了,别较真。”两个半小时的大彩蛋,只剩情怀。两星半

  • 在幻玉 6小时前 :

    比较尴尬的局面,不好看也不难看,但真的没必要,像是沃卓斯基姐妹吵架后赌气拍出来的。片尾曲继续用了 RATM 的 ‘Wake Up’ 但变成女性cover ,有气无力。

  • 堂映安 7小时前 :

    其实槽点比起其他一些狗尾续貂不是太多,这片子最大的槽点就是他压根不应该存在,主创自己也很清楚一上来就吐槽华纳和“子弹时刻”做好了“挨打要立正”的态度,前作场景塞入到爆。剧情方面前半截序章+吐槽+卖情怀,后半截哒哒哒打打打,但是架不住动作戏场景场面全面拉胯,几处插科打诨很蠢很不Matrix,尤其最后一场战斗飙车满天ai坠楼给我整乐了,我还以为在看丧尸片,就崔妮蒂拉尼奥那一下还挺惊艳。综合一下先给个三星,5.7分有点冤,谁让他叫黑客帝国呢,另:预感到后两部可能会更差。

  • 势白亦 2小时前 :

    (我以为他们不能这么做。)

  • 仙恬欣 5小时前 :

    大白天的场次,睡得很熟,一醒来剧情没多大进展,结果还想看出点花来,就结束了

  • 宇栋 9小时前 :

    后半部分急转直下,立意low到爆,沦为一部劣质的爆米花片

  • 乜灵雨 1小时前 :

    6/10,看完并没有那么差,不过你要挑优点也挑不出来,很多沃斯基导演的黑客帝国老粉丝通过第四部电影台词里面调侃华纳的话给沃斯基甩锅,在我看来剧本烂的锅甩不到华纳头上。

  • 丰夏青 5小时前 :

    我好意思说,今年我看过最烂的片居然是黑4吗?我避过了很多坑,无奈这部ip迈不过去啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 天歌阑 8小时前 :

    我不看。

  • 强亦绿 5小时前 :

    当我看到它开始频繁引用前作镜头我就知道这片完蛋了。仿佛看了两个半小时snl,就是我知道你的在讽刺什么,你知道我知道你在讽刺什么,我也知道你知道我知道你在讽刺什么,但除了短暂地逗乐儿,这样做的必要性和有效性在哪里?还是那句话,主人的武器不能用来捣毁主人的房子。又及,向沃卓斯基倾情推荐 Asian Future Without Asians 系列讲座——2021年了,就算主角之一有亚裔血统也不能消解掉日本丧尸新干线和水上亭台练功房的 cringiness。

  • 卫彩宇 1小时前 :

    #2021.156#前半段对重启作的重构与批判以及结尾部分队矩阵世界的反思,还是有东西在里面的,还算个合格的续作。一直在想如果没有矩阵,尼奥和崔妮蒂又能成为谁呢?所以又想有能力又想有自由意志,好事儿都让你占了可还行?人生在世最后悔事之一,看过黑客帝国系列

  • 不英彦 7小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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