这电影太快乐了!!找到了小时候看动画片的感觉!!
这电影太快乐了!!找到了小时候看动画片的感觉!!
細個嘅時候玩紅白機其中一個鐘意嘅遊戲,松鼠大戰,直到睇到呢套戲先知道原來兩個主角都有自己嘅名⋯⋯ 故事情節也很disney ,比較特別就係加入各種動畫嘅形式,就兩個主角都分別係2d同3d嘅代表,而且超級無敵多卡通ip 客串,甚至連我最愛嘅southpark 都有,驚喜滿滿。我相信如果係睇美國卡通長大嘅,應該會更覺得驚喜
迪斯尼家底太厚了,随便来点,都是怀旧杀。
就是莫名有点泪目吧 两个角色也是充满童年记忆的 小时候玩的松鼠大战 最后那个植入范迪塞尔是速激广告吗?
集合了非常多的槽点和彩蛋 南方公园的版权现在也在迪士尼了吗
这次跟其他公司有关的梗也都还不错。派拉蒙要不干脆把Ugly Sonic作为新角色捡回去吧。
剧本中规中矩,change在于对友情的反思和终于承认自己的需要。几种不同时代的绘制手法叠加,视觉效果挺惊喜。但是么真的太规矩了,以至于感到老套。矮人其实挺出彩的。
Disney在炫自己的IP吗?这么多童年动画IP角色还有流行彩蛋~还有各种动画制作(包括3D化之后)的吐槽,恐怖谷效应啊,早期3D容易卡bug啊
虽然加入了很多怀旧元素,我宁愿看《疯狂动物城》和《头号玩家》#电影 #奇奇与蒂蒂:救援突击队
3.5 吧。除了看到不少迪士尼的老面孔,剩下的就是让人想起了那个笑话:落难荒岛的时候怎么办?可以在海滩上画一个硕大的米老鼠,不久迪士尼就会派人来把你带回文明世界并送上法庭,罪名是盗版。
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
2D roles, 3D roles and real people are mixed up —— acceptable, but not seamless.
绝壁是新一代梗王、彩蛋王、毁童年王。太好笑了我爱迪士尼!
满是情怀! 想知道编剧为什麽要用奇奇与蒂蒂这个ip 动画版头号玩家
IP多就是可以为所欲为,整个故事模式让我想起了去年的[空中大灌篮],同样是真人➕动画,同样经典IP个个出现在背景板,不过剧情上相对好多了,不失为一部有趣的爆米花电影。
勁悶, 唯一笑點係batman同antman 果到
細個嘅時候玩紅白機其中一個鐘意嘅遊戲,松鼠大戰,直到睇到呢套戲先知道原來兩個主角都有自己嘅名⋯⋯ 故事情節也很disney ,比較特別就係加入各種動畫嘅形式,就兩個主角都分別係2d同3d嘅代表,而且超級無敵多卡通ip 客串,甚至連我最愛嘅southpark 都有,驚喜滿滿。我相信如果係睇美國卡通長大嘅,應該會更覺得驚喜
友商的那些彩蛋是怎么谈下来的啊,比星战、漫威、皮克斯的还密。
故事简单流畅欢乐,世界观设计不注重细节和合理。2D动画人物、3D动画人物、定格动画人物、布偶和现实世界人类都活在现实世界里,虽然所有物品都是现实的,唯独角色的衣服是2D还是3D是跟着角色走的。//大量IP彩蛋。3.5
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