28号下班快到家时,忽然想看,马上去超市买了一瓶干白,在英皇看了晚上7点10分那场。非常喜欢,有一种梦境般的感觉,视听感受都很到位,因此酒喝得也很舒坦,像是科幻文艺片,我甚至觉得情节再少一点会更好。真希望能尽快看到后面的部分啊。
不知所云,不算烂片,不过题材不新,剧情催眠,少得可怜的幽默包袱都显得cringy,爱不起来。打斗戏简直小儿科,看得我很尴尬。一定要挑优点的话就是摄影了,看到很多人疯狂表扬配乐,的确震撼,不过气势达到了,叙事不足,不属于Zimmer最佳。看完电影叫醒了身边的朋友,一脸懵
氛围电影,“令人沉默的巨大物体”秀,巨大的银幕是最佳秀场,失之则魅力骤减。古典的故事放弃出新,仅想渲染出一个与宏大世界足够匹配的讲述氛围。
场景太美了,特有的质感让人着迷。光影中的甜茶好好看。虽然看评价好多吐槽情节老套,几十年前的设定放在现在确实有局限。不过看到蜻蜓扑翼机在烈烈风沙中盘旋在绵延不绝的沙丘之上,望着被战火纷飞点亮的夜色,忽然想起那句“我曾见太空战舰在猎户星座旁熊熊燃烧”。恢宏而压抑,遥远又悲凉的未来战争的一个缩影,忽然在我眼前闪现几秒,它不完美,甚至有些缺点,但维伦纽瓦拍出了那种氛围。
另外甜茶好瘦,自从看了他言语霸凌女同学的八卦之后,怎么看怎么像一副刻薄面孔……
异星人鸠占鹊巢,不思其反。宇宙无垠,却亦为了资源,谋求算计。疾苦覆盖众生,世人渴求救世主。预兆浮现,天外之音。得见未来生死浩荡,命悬一线,远赴命运深渊。沙漠深不可测,似汪洋浩淼,杀机四伏。沙虫奔腾,似大漠吞吐,凡人不过沧海一粟。预见未知,白色衣袂飘卷,曙光总与之同现。善恶难辨,死生须臾。群星璀璨,演技在线,尤其是母亲,这么多场哭戏,每次都能以不同的方式呈现。将舞台搬到宇宙,上演一出科幻版的《王子复仇记》。
(82/100)本来没抱有多大期望,因为《沙丘》这个项目是一个棘手的历史难题,鼎鼎大名的大卫林奇也把这个项目搞砸了,就算是重启,就算是纽神执导,我也没抱有多大希望。看完片后,第一感受就是这种古典味浓厚的太空歌剧换个JJ这类水平的导演来拍,估计又会酿成星战狗尾续貂的悲剧。只能说不愧是纽神,无论对原著世界观具现化的打造,还是对视觉奇观的诠释,无疑是出色地完成了一次导演任务。纽神极佳的艺术审美贯穿全片。可能是为了铺陈世界观以及对视觉效果的酝酿,《沙丘》的故事线相对来说简单乏味,但还是让人期待后续的发展。适宜人群:科幻史诗爱好者,太空歌剧爱好者,如果你是星战系列(后传那几部不算)的粉丝,《沙丘》完全可以当作星战的代餐。
跑去看了imax2D,觉得美术已打回票价。剧情编排啥的,不符合好莱坞传统。但也不算辱没了原著。仔细想想,不按原著的套路讲故事,如果搞砸了那是自取其辱,讲原著,又过于老土俗套。倒不如搞成这样的大型风景片。希望弄个第二、第三集,连成一个7小时长篇。就是好一部史诗巨作了。
维伦纽瓦+汉斯·季默=商业片天花板。维伦纽瓦的影像风格和节奏都带着一种冷峻的诗意,太适合拍宇宙科幻题材了。【宏】
审美确实高级,但这个宛若1000年前的故事非要跟我说在公元一万年,救命呀都那么多年了怎么还是血统论天选之子殖民剥削呢,「古典」得过分了,原封不动移植到权游里都不带有违和感的。然后强行塞进去很多异国文化符号,什么中国日本埃及反正就很猎奇感的凝视有被冒犯到。然后第一次觉得汉默的配乐像跳大神,和电影的气质倒是契合了……整体感觉就是废大力出小活,整一个溜够就说个这事儿。甜茶倒还是好看的,看两个半小时也好看。
巨大沉默物体太震撼,服化道足以让人信服宇宙中有一个帝国存在。缺点是整体剧情虽然简单清楚,但是细节许多语焉不详,没看过原著的旁友一脸疑惑
说不好它的魅力具体是什么,反正看完第一遍想看第二遍,看完第二遍还想看第三遍。可能这就叫电影吧。
1.真正的高潮是雷托公爵之死,悲壮凄美犹如耶稣受难。2.这样的电影是怎么拍出来的啊…期待第二部!#ᑐ ᑌ ᑎ ᕮ
忆往昔,红警、沙丘、星际、魔兽这四大天王号令江湖、莫敢不从,21版的《沙丘》则为力图打造一个史诗级的沙丘宇宙做出了一个不错的铺垫。影片用《银翼杀手》的方式讲述《星球大战》的故事,确实。落魄贵族化身救世主带领中东土著民兵枪攒矿造兵反推高科技自由灯塔帝国,确实+1。格斗桥段符合伽利略第8定律:罡劲护体,难防暗器,功夫再高,也怕砍刀。《异形魔怪》普拉斯之帝王沙虫就是本地最靓的头牌。电影配乐倒真的是顶级的。《沙丘》作为系列的开端,整体略显冗长,高潮不足,但后续值得期待。
几个月没在银幕上看过这么有水平的电影,搭建世界观的一部。科幻电影已经熟悉太空与深海,而维伦纽瓦将我们引向沙漠。
一定要看激光IMAX场,看完那个画面和音响效果才会懂得为什么那么多人推这部片,否则会误以为他是部垃圾片。
四星评价:牛蛙用摒弃主流商业节奏的顶级视听呈现了一出宇宙中世纪王子成人礼,期待新皇全宇加冕的戏码赶紧到来。
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
这不就是个王子复仇记么?
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