评论:

  • 古添智 4小时前 :

    美国是怎么给大伙儿塑造自己二战功劳最大的错觉的……

  • 后燕楠 4小时前 :

    7.5分吧、场面宏大、技术方面过关、几个s亡场景的慢动作也不会显得特别假、这个特效武器场面一看就比长津湖进步了不少,情节也比长津湖丰富了一些,没有将美军刻画成无脑敌人,那个一直在水泵房躲着的漂亮国军人也是很行,最后那句第七穿插连,应到157人实到1人pdf了,不过说这话的四字表情有点怪,说不上来,可能是想演倔强?反正他的电影电视剧最好的演技还是笨小孩…还需要努力不过也是比很多人好多了…整部电影好心疼梅生的眼睛,呜呜呜

  • 徐星汉 6小时前 :

    前面都还好,但最后突然多了一辆车,又6人再次炸桥成功,人家层层布防就这么纸糊的。那个炮弹脱离控制补枪实属画蛇添足,直接摔下去抱着炮弹开枪自爆就完事了。后面20分钟属于强制煽情,挺尬的。说实话观感不如第一部。

  • 弦涵 6小时前 :

    看得非常心疼,知道结局的情况下,看着志愿军门英勇向前冲,更是难受。珍惜现在的生活,居安思危,这么多年来,美国还是我们的对手!

  • 撒珍瑞 0小时前 :

    春节档场面最大的电影,没有之一。

  • 卫家欣 6小时前 :

    群像的描画各有侧重,人物特征鲜明,离场的方式各有不同,惨烈恐怖如斯。保命光环在真实战争中从来不存在,之前看到运送志愿军战士遗骸回家的新闻就已泪目,再想想有多少灰飞烟灭的……

  • 妍晨 8小时前 :

    7连短暂占领水门桥后,远方的陆战一师炮兵用榴弹炮对水门桥进行了轰炸……我就不明白,同样是用美制炮弹炸桥面,为什么在志愿军手上能炸桥,用美国炮轰出来就炸不了桥……总的来说比1好,因为武侠爽片更彻底,伍千里有钛合金腿骨。最后用喷火器烧了伍千里尸体但是温暖了已经冻僵的伍万里的情节设计,我很喜欢,这个是神来之笔。

  • 寒馨 4小时前 :

    我深深感受到现在的和平和祖国的强大,都是前辈先烈们奋斗下来的成果,呼吸着每口空气都如此珍贵!生在华夏,我很自豪!好好珍惜,努力完成我们这一代应该有的担当。

  • 才翠桃 6小时前 :

    很好看,哪特么那么多专业影评,作为一个普通观众,就俩字:好看!

  • 完嘉庆 0小时前 :

    拍的有了江湖侠客气 失去历史真实感 个个特种兵 五星致敬先烈

  • 年槐 8小时前 :

    作为续集,没啥太大的惊喜,不过至少特效画面没地方翻车(至少我没看到)。

  • 于悦心 5小时前 :

    伍千里每一次发布任务都会心酸,都知道九死一生但是为了为了祖国不得不安排任务,那场面每一次都令人动容

  • 彦璟 6小时前 :

    易烊千玺太可塑造了!然而我讨厌战争讨厌战争片

  • 姬慧心 0小时前 :

    场面很大,噼里啪啦的炸,但拍的有点墨迹,慢镜头太多了。2022春节档第六弹,最后一部了。

  • 宣以晴 6小时前 :

    对于《水门桥》的“含京量”很满意,各种英雄之举,情绪也饱满到位,还有小顽皮。老段很有光彩,嗑“死鬼CP”的可以支楞起来了~~~但片子本身很平庸,战争结局拍得很差劲,不过,结尾处两段文戏对于情感升华还是很有效的。总之,7分左右吧,手紧点儿就及格,手松点儿可以够到良好。看在“含京量十足”的份儿上,多给一分也是可以的~~~其实应该三星半,多半星都给京哥!

  • 优静 6小时前 :

    比第一部短一些,比第一部看的难过了些,比第一部更惨了些,第七穿插连应到157人,实到1人,我哭死了

  • 强英光 8小时前 :

    剧情简化成七连每个人是怎么死的,特效还蛮有看头,场面调度有点混乱,中国式英雄主义总是这样充满了牺牲和苦难。突然有些理解战争是如何作为毁灭和推进两种分裂的力量存在在人类文明中的,它是全人类的创伤,创伤无法消弭并且普遍存在。我们注定会前赴后继地为许多荒谬的意义制造战争,它本身即是惩罚。

  • 敏彩 2小时前 :

    据说比第一部好哭,准备了一包纸巾,只用了一张。并没有很好哭,也没觉得比第一部好。

  • 戢雪巧 9小时前 :

    看完上部,我就说还可以再拍3个小时,这不就是了!但虽然是高潮部分,反而没有上部那么有层次了,文戏有故意喊solgan的嫌疑,讲悲壮,讲惨烈,讲中美当时的差距倒是很到位,战争的残酷和无奈也第一次有所触碰,不太喜欢这样这头没讲完就讲那头的节奏,眼花缭乱的剪辑有些无所适从,但或许这就是亲历者的感受,观众失去上帝视角反而彻底沉浸式体验了。

  • 宦良俊 1小时前 :

    徐克的“独自上场”,令时长虽未减去多少却大幅提升观感的下集,成了最符合大档期需求的动作类型片,很多上集里被单纯渲染为狂轰滥炸的场面都被注入“有趣”的设计,无用但必需的文戏也成了头尾的装点,更为凸出战斗转场的层次感与刺激点的连续。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved