@豆瓣林曦 带着偏见和执念,一直走下去。
弥补了春节没去影院看的遗憾。(排片真的好少啊啊啊)我知道结尾一定是主角赢得比赛,我知道它很童幻,但是这都不影响我爱它。童年和弟弟一起坐在电视机前看喜羊羊的时光,是我最珍爱的回忆之一。
不足的是多安的原部下的过去背景几乎没有交代,可惜
这才是春节档王炸!大IP翻新该有的样子!国漫的希望!分镜特写酷得没得说。
喜羊羊只给一代人看
看之前看到了本片的恶评以及票房惨败的新闻,本是带着批判一番的心态去看的,但真的看完本片却觉得不错。尤其最后引爆的核弹在地球上空化成六朵巨大的烟花,这是多安送给孩子们的礼物,让我感受到了安彦良和的浪漫,最后白色木马在多安岛上回旋一圈,白色木马上的孩子们和多安岛上的孩子们,多安和阿姆罗,引擎的热风掠过多安,吹起多安的t恤,两种不同的人生在战场上相逢,战争是残酷的,温柔也是残酷的。但是我由衷的觉得本片的配乐有很大提升的空间,以及安彦舞台剧般夸张
不足的是多安的原部下的过去背景几乎没有交代,可惜
其实老实说更像热血漫
总之,祝贺喜灰重回大荧幕,希望后续系列能出现我喜欢的题材。
我们认识五千多集了
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
哈哈
感动,喜欢,太棒了
剧情无话可说,懒羊羊妈妈爱你,画风真的超级燃
虽然它前半段剧情其实真心不咋流畅,但顶不住它真的燃啊
我宣布喜羊羊是今年春节档天花板😋 「对了喜羊羊,我们认识多久了啊?」 「五千多集了吧。」 我超这不比绝杀慕尼黑燃😭 赛场上我们遭际到未知性,用积极的姿态去承受它,直到生产出我们独异的节奏,这就是竞技游戏教会我们的。聚光灯不会在分出胜负后才投下来,它伴随着每个游戏者的运动。
“五千多集了吧”
路走窄了啊,大电影不如熊出没那么多样性…看睡着了…
看的不是动画是情怀 一转眼都已经认识这么久啦
不要美化战争,世界本不必有英雄。库库鲁斯·多安的岛,是一座在地图上毫不起眼的小岛,它资源匮乏,物资短缺,但在充满了硝烟的世界里,却宛如一个世外桃源。在一个时不时便能听闻远方战争的时代,大人应当带孩子去影院观看这部作品,它的反战思想,深刻而又足够容易理解 —— 为什么要到无人岛生活,为什么岛上有那么多小孩子,为什么孩子们都如此仇视高达。我曾经对MS以一种人形的姿态出场感到不解,现在却渐渐领会 —— 这是一部反映人与战争关系的作品,只有导弹对轰和与之产生的几个伤亡数字的话,就难以让人感受到人在战争面前的抉择和战争对人性的鞭挞,所以高达,不可以不像人。ps:最后阿姆罗举起破碎扎古的那几帧画面,宛如世界名画。ps2: 其实相比其他几部作品有点逊色,不过毕竟是把有限的篇幅拉长到了电影的长度,能体谅吧。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved