像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
老套的剧情 从最开始基本就能猜到后面的剧情
要放在流行歌领域,这电影就属于直给大白嗓。
一贯的动画套路,热闹看完,看开头能猜到 过程和结局,没什么亮点,很平庸
你就告诉我,怪兽怎么那么好说话,能听从人类的安排去进行摔跤比赛。BTW,BGM好听
我不想再看屌丝逆袭这么简单的公路旅行片了,再提一句,而且这部电影除了女主一点美感都没有,整场更是吵的要命
怪兽和歌舞真是票房永远的灵药,一边觉得腻歪剧情一边为怪物哈哈大笑。这种过于生气勃勃的圣母小女孩真的不腻吗,得消耗多少鸡血才能活这样啊,一天天的
不过主角怪兽还挺可爱的
你就告诉我,怪兽怎么那么好说话,能听从人类的安排去进行摔跤比赛。BTW,BGM好听
挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
挺不错的,一直很惊奇老外的脑洞总是好有心意。
小朋友看着表示还行,能一直被吸引着看完...但老父亲好几次睡着,实在顶不住这老套的剧情和平庸的国配...
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
剧情确实俗套,看之前并没有抱有期待,但是爆米花电影的终极奥义不就是快乐吗,to dance to happy
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
笑死我了,勒布朗真的被到处黑成狗。还有只有将希望放在自己身上才是最应该做的事,并不是每一次都有英雄来救我们的。
二战奥斯维辛集中营幸存拳手的PTSD,汉斯·季默的配乐也算诚意满满,美中不足的是导演可能对拳击这项运动有什么误解吧
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
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