2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
借真实事件的壳编了一个乡村少年被治愈的故事。故事结构很完整,天才少年因家乡没有火车站而意外失去姐姐,长大后想尽办法引起官方注意为家乡修火车站,最后火车站建成,修复父子关系,姐姐去世的阴影也被治愈。被想象出来的姐姐一直以高中生的样子伴其左右,直到男主治愈才和姐姐告别的设计其实不是很新鲜。而且三十岁的朴正民真的不适合再扮演初中生了,演技再好也让人出戏。李星民大叔的表演依然没话说
7.5
一个心怀宇宙,也为家乡修火车站的男人。中间的反转没有预料到,略好哭😭整体可看性还是很高
在知道姐姐的真相之后,每次姐姐出现都忍不住哭,后来都哭到失声了,多好的姐姐多好的爸爸啊,可能共鸣太强实在止不住泪水。片尾的bgm给我跳戏到阳光姐妹淘了,算是小彩蛋不哈哈
前半部爱情片,后半部家庭片,衔接得不算好,导致爱情部分可有可无。林允儿其实只有配角戏份,怎么拿到百想/青龙女主提名的?
没想到还是有被感动到
姐姐深爱着弟弟,为了守护他10多年没去投胎;弟弟深爱着姐姐,一直不愿意离开姐姐去世的故土,哪怕用手铐把自己和姐姐的书桌锁在一起。当弟弟哭着奔赴未来,向姐姐道别,姐姐微笑着化作一速光,我终于忍不住哭了。
两难的抉择
比预期的好看很多,中间有很大的反转。前面比较轻松,后面比较感动。女主线的份量太低,重头戏全在亲情线,不平衡。
乡村爱情故事+青春电影+大梦想家 有看以前的电影的味道 允儿演高中生一点也不违和 有笑有泪 想去yangwon站打卡!据说在大邱附近
超级喜欢林允儿
评论区很多人说主角大龄违和,但1988余晖不也挺自然的嘛。
谁能拒绝林允儿的倒追?
火车和鬼魂姐姐的逻辑还有男主的颜值,但是有允儿就值4星。
以为是请回答1988类型的乡镇篇,旋钮带天线的电视,卡带的录像,满满都是怀旧的泛黄印象。搞笑的细节,结果中段迎来了没有想到的反转,男主的韧性坚持,女主的青春勇敢,姐姐的亲昵爱护,父亲的隐忍如山,甚至村民的友好真实,老师的惜才爱才,都是很美好的,值得一看。
单薄,是这部影片给我最大的感觉。
父子和解…
而且,结局男主去美国了,跟这个车站还有关系吗??
想到了之前报道的,我们山区的孩子,要爬缆绳、翻高山才能去上学,交通的不便的殇,我们感同身受。
个人对什么修车站,学霸励志没什么兴趣。步入中年后对纯爱情片也没了兴趣。我记得我上一次哭得这么惨的时候,还是年轻的时候看《我脑中的橡皮擦》,我还得跟别人解释那一垃圾桶的湿手纸不是他们想的那样。
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