剧情介绍

  韩尚恩(柳真 饰)是一名在法学院就读的女学生,毕业后,她决定成为一名律师。在澳大利亚留学的她结识了名叫艾利克斯的异国男子,情投意合的两人很快走到了一起,结为了恋人。想要和艾利克斯结婚的韩尚恩将男友介绍给了父亲,没想到,顽固的父亲坚决反对这一段荒唐的跨国恋情。
  父亲告诉韩尚恩,她在韩国已经有了一位未婚夫,希望女儿能够和未婚夫先见个面,之后再从长计议,就这样,韩尚恩回到了久违的国家。在机场,韩尚恩同未婚夫金如俊(李太映 饰)发生了争执,金如俊不仅完全不愿意结婚,还和另一位名叫沈慧琳(李成敏 饰)的女子有着牵扯不清的关系。

评论:

  • 路凝丝 3小时前 :

    气氛烘托还行吧 但总有雷声大雨点儿小的感觉.. 最后还特意看了一遍解说视频 确认自己理解的对不对 以为会烘托得更多 但写到后面好像笔没水儿了 该烧脑的也没烧起来 好像导演拍不到点儿上是的… 整体效果给的还可以

  • 楠婷 1小时前 :

    看完了满心只觉得就这??这么大宏伟的标志性建筑,结果背后的故事就是这些吗?连个纪录片的边都搭不上。明明可以说的更好但是感觉就像一部狗血爱情剧。女主是性爱自修室的女主,很明显她不太适合这个装扮。不过身材是真的顶啊

  • 昕菡 1小时前 :

    恐怖片通常都是明知其不可而为之的作死,其他片好歹还有获救啥的,只是没想到本片居然都交代了,也是没想到的,最大的boss原来是个小女孩,小女孩好像是多重人格分裂症吧,被父亲用塑料袋封起来藏在墙壁夹件里,因此怨气最大,后面的都是被她操控干掉的,这才是全剧最恐怖的地方。个人觉得恐怖氛围营造观感上,比昆池岩要好

  • 随向雪 6小时前 :

    哈哈 看完这个电影 我被女主的大眼睛给吸引了 我要去追性爱自修室 三部一起应该很爽。

  • 阙新之 5小时前 :

    确实是很黑,逻辑也有点乱看最后才捋清楚人物和时间轴,但这片子没有评论说的那么糟糕,比起那些赋予太多映射,含义的恐怖片来说这部片子很纯粹,就是恐怖,而且节奏不慢,氛围也还不错,看了太多南巫这种打着恐怖片名义的电影。这部片子确实有吓到我。

  • 车孤松 6小时前 :

    什么垃圾玩意,浪费我青春,没点本事还去取什么魔,没用的东西,看的一肚子气,每次要驱魔的时候一直慢悠悠的说名字,s无语了

  • 银吉星 9小时前 :

    无法抗拒的吸引。怀疑,确认,甜蜜。设计,搭建,工程师。丢失又重逢的爱情。完美落日。权衡取舍爱情为理想,心疼且幸福。300米高。A字型。

  • 麦欣艳 9小时前 :

    正如男主在门上所写咒语:“已死之人,走不出这扇门”。

  • 纳喇迎丝 2小时前 :

    同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。

  • 莲琛 6小时前 :

    运镜剪辑还有灯光,差评,一路看下来眼睛都快瞎了,思路也随着时间线切换一断一断的。不是说你不能切时间线,你起码要让观众的思维连贯一点啊兄弟!你现在就像是爷吃块饼干吃一半,你硬把饼干从爷嘴里掏出来,再把另一块塞进来,然后无限重复以上动作。

  • 赤丹萱 0小时前 :

    后面节奏稍微好一点。

  • 果向文 9小时前 :

    100多年前建起300米高的庞然大物,确实让人惊叹。尤其是安装时出现问题后的精准调节不禁让人捏了一把汗。

  • 麴笑翠 0小时前 :

    其实故事挺好的,卡司也不错,但是节奏也太慢了完全不抓人……

  • 钭嘉致 6小时前 :

    以为是纪录片,来看塔怎么建成的,谁知道看了个埃菲尔的浪漫野史……爱情故事有些老套,可是男女主的眼睛真的太很会说话,公开场合没有台词,却依然勾魂摄魄,那场舞会跳得简直比滚床单还要性感,而且青年和中年的处理和把握都非常好,男主在马车上抬头就泪目的镜头真是难受了。

  • 皓博 0小时前 :

    说实在的修塔的部分少了点,单纯想知道这个结构的建筑要怎么封顶...

  • 法和玉 8小时前 :

    作为一部传记片来说有些太简单了,不过罗曼好帅哦

  • 贸雨安 5小时前 :

    不同的时间线遇见相同的鬼,本身的叙事设定相比其他恐怖片好不少,但效果没有发挥到极致

  • 秦仪文 6小时前 :

    铁塔建造的部分有些少 爱情故事也还差点意思

  • 束锦程 6小时前 :

    镜头一直是在头部,基本没有全景,一直是背景虚化,看着头疼,建造塔的部分好看,爱情感觉线混乱,然后女儿的出现完全不知道是在干什么(没怎么讲啊。。。)。。。

  • 汝长逸 1小时前 :

    如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。

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