主题好像并不新鲜,文戏部分有点尬。除此之外,是一部贩售世界观和特效的优秀作品,一些彩蛋相信电影迷和游戏迷会喜欢的吧。另:黑人小哥贡献了一段迷之触动的情节;以及程序员小哥说的“编程就是写作”这段话,正好是我前段时间的感受,让我大为震惊……
2.5/标准商业片毫无惊喜,剧情完全被猜到,如果整部电影能做到最后十分钟漫天撒彩蛋致敬的水准,那就及格了。可惜,还是过于简单/带我爸一起看的,看完他问,为什么不先断电再砸服务器呢 - -/旁边的小情侣男女主一kiss就开始亲,隔空互动一百分
幸好没去电影院,在自家沙发上看的,睡得很香
#电影院#果然还是看点国外的电影才不会降智。不甘心被收割的韭菜“成精"觉醒篇,如果将来有一天我们这边也可以,我也一定满怀激动地加入其中奔走呐喊,不过现在还是躺平吧。
《失控玩家》的海外同期表现相对出色,除了影院独享的先天优势,其质量也是很有说服力的。角色之间的情感处理,也挺值得仔细琢磨。
楚门的世界+头号玩家+西部世界+无敌破坏王。从小人物的白日梦,到成为大英雄拯救世界。俗套是俗套了点,但游戏视角真的好爽。尤其是当小贱贱拿出光剑,我一个老星战迷瞬间内牛满面!
游戏内外:NPC人工智能觉醒、程序员男女与老板争夺游戏源代码。
电影完成度确实很高,爽点、笑点、泪点、深度都齐活了,是大厂才生产得出来的圆润,但也少了分野蛮生长的粗砺,对我来说恰好是不大不小的缺憾。
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
回去后要把gta翻出来玩一会,并且友善地对待NPC们。
又土又雷又好看!疫情时代需要happy ending
果然自己家的版权用起来就是爽!
雖然設定不算新,但開頭還算有趣,越往後越散亂無聊。舖了一整部藍衣ai男和女主的感情線,還想著結尾怎麼圓,想不到給我各自組cp,讓ai男和好兄弟一生一世了。
sort of like WestWorld
我现在看电影真的相当不想被喂狗粮(╬ ̄皿 ̄)凸,哪怕是电子人,哪怕是男女男男,除非电影是悲剧结尾( っ`-´c)
程序员浪漫起来就再没有其他人什么事了。看电影的时候满脑子想到的都是「游戏还是要靠创意/技术/原创性啊」「矩阵效应失败了没关系,你可以做病毒营销」「虽然AI技术已经出神入化,但大家依然在Youtube看直播」,确实想转发给我的业务学习一下:)
创意很好,很天马行空,但是故事讲的就一般般了,特别是现实中的权谋戏,大boss还得亲自动手拿斧头砍服务器,也是醉了。最后还是peace and love,真的有点强行大团圆了。
人類激活 AI 自主意識,和 AI 激活人類情感意識這個互相呼應的點即有對未來浪漫關係的想像,也能引發我們對另一種新型態生命的探討。
说实话,电影完后想想,挺心疼男主的,人工智能最大的悲哀,恐怕就是孤独吧~
NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved