随机挑的片子,没想到哲学味儿那么浓,有点“格林童话”的意思。
节奏太慢了,像我这种不了解背后传说故事的人看起来很懵逼,而且有些过于口语化的台词有点出戏。但凭着唯美的镜头、Dev的演技和片尾无台词的一长段可以给四星
服化道可以看出类型片模版的范式,妆造、场景布置及灯光充满考究、极尽奢华豪华,是回到“原汁原味的中世纪”的还原主义倾向,或者对一种“神性”的回归。但是比如1:32:51那里女人摇曳的耳环,它甚至盖过了女人雕琢般立体的面部风姿,吸引目光的注意;这个耳环就(对我来说很明显)是现代工业的产品,它的金色包边是金色的而不是黄金做的。还有多个高文眼睛的近距离特写镜头,他的眼睫毛是做过卷烫过的。围绕着人的物品作为非神性或者(大工业时代以来)无神论的提词器,可以反推神的神性或者中世纪的中世纪性也是由组成场景的物品彰显或担保的,而人也在通过将自己身体的具体的部分物化的同时认同拜物教对信仰(神)的僭越,人通过货币交换行为获取自身之改造的同时,也把“非神”的或“没有神”刻入进被改造的那个部分。成果作为见证。
童话感的画面太好看,不能在影院看可惜了(今天北京也大雪)
挡在你胸前的盔甲,保护着我让我心疼
特别的成长故事,时间是所有人的敌人,也是所有人的朋友。
骑士的赴约之行也是自身的朝圣之行,更是寻找勇气成为真正骑士的考验。神性和宗教性的陌生设置了高门槛,故事单薄与玄虚的叙述方式也让人无聊。不过画面和氛围还是很好看,拥有绵绵无尽的森林和绿色。
如果真的能以单单摄影而不是数字特效做到这些画面的确是蔚为可观的。而另一方面电影的叙事层次的确单一,聚焦在高文一个人身上的视角固然能使人物形象更加清晰但也过于单薄。高文骑士成长道路倒是合理,不是一定要通过考验而是要认识到错误这点的确是反映了基督教条的普适性。这样来看高文迈出城的第一步就算成功,成功是一个结果,而荣耀确是一个过程。
【2.5】依旧拥有A24的独立调性:一种纵使风格千变万化但仍以优秀审美和求异心理所延续的精神。可惜本片不成体系的符号植入过多,节奏亦在拖累,让本应赏心悦目的风格之旅在某些时刻显得无比滞重。大卫·洛维的能力自然是不高,说句俗套的话叫只有佳句而无佳章。回头看去,《鬼魅浮生》更像个美丽的意外。
都说堆砌符号,但是我感觉还行,没有处理好古典故事,因为古典故事也往往意味着幼稚~
美术很棒,有表现主义的风格。如何能成为一名真正的骑士是主人公面临的问题,也是电影想要探讨的。总体像是奇幻元素的公路片。
以为是个惊悚片结果其实是个文艺片;高文骑士最后真正拥有了勇气 最后那一段见到绿衣骑士然后看见未来的戏才是这个片子的精华啊;a24的片子我看了两部 还是上一部遗传厄运好看些
不过以chapter的形式来叙事感觉有点偷懒,削弱了旅程和故事的连贯性,导致有几段游戏感很强烈,可能也是骑士故事中难以忽略掉巫术这个要素,会有点出戏。
中世纪聊斋。又或者说是因为恐惧饥饿吃毒蘑菇导致的一种臆想的男人成长史。
配乐和取景都不错,缺点在于这里面出彩的都是非人的事物。
[视]微血微露,导演<老人和枪><鬼魅浮生><彼得的龙>,亚瑟王圆桌骑士,圣诞公路片,坎妹一人分饰两角,<猎鹰与冬兵>女反,<对马岛>狐,摄影不错
朕就一普通人,看這裝神弄鬼沒頭沒腦的實在痛苦!而且女人都爆醜!!!!!
7.5。中世纪版的A Ghost Story吧....very David Lowery....非常、非常喜欢!浪漫主义的展现,仍然是关于时间,去拉伸,去收缩,去回顾,去展望。以一个传说,宏大的传说,去向内展现一个人,再去向外叙述一个精神。这种传递情绪的东西,果然还是不应该太理性地去看待,情绪被传达了,足矣。最后的结尾那一生的故事,无言的,我非常爱。小狐狸好可爱啊!演员好,加很多分。太妙了!!但可以看得出导演难以把控影片的走向,没有想清楚到底要干什么,把符合审美趣味的东西堆叠在一起,审美相近的人会爱不释手,get不到的人就会很不喜欢吧(忘说,配乐依然是DanielHart 出色!
灯光和BGM营造了一个很棒的世界观。故事中的水有点多,中间就好像是在故意吓唬人。总之真正的骑士是可以直面恐惧
怎么感觉情节不太一样了 不过服装和色调都挺好看的
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