对皮克斯要求太高,所以只能算是平平吧,可能也是对玩具总动员没啥情怀吧。
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
末世打怪,宇宙探索,这是属于巴斯光年的故事,与玩具总动员没什么关系。
7分。技术力强到爆!!不少科幻场景的3D效果和真人电影都可一战,看得非常爽快。但相比于技术,这故事就实在是编的有些离谱了。反派的设定完全没有铺垫,而就算是这样的反派,其实想做的也是改变过去来修补错误。反倒是光年这边,你和这群大量拖后腿的新兵才呆了多久啊?就突然觉得“其实这样也不错啦“?更别说主角不断努力都是为了回到地球,这种最后的放弃那前面的努力又算啥呢?倒不是说不能又这样的转变,但起码电影里的铺垫是不够的。最后几个人去探索探索周边的星球,这算不算是一种放弃呢?相比于主旨的问题,引起所谓争议的蕾丝情节其实根本就不是什么大事儿了~~~
科幻设定非常棒,故事本身没啥可说的。但是我真觉得找CE配音是蛮有意思的一个事:有一个老头子自己跨越了时间,执意回到过去并强调被改变的事实相当于从没发生过,是不是挺熟的呵呵,为啥打废人家,按迪士尼的观点回到过去修正遗憾这不是好事么
这样拍下去,巴斯光年的独立电影可能就到此为止了
我要是安迪,95年看到这个电影,我这辈子都不会买巴斯光年的,真的
开篇说:95年一个叫做安迪的男孩得到巴斯光年玩具,这个玩具来自他最喜欢的电影,就是这部电影,有霸气。
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
一个1995年安迪就看过的电影。不老男神巴斯光年联手朋友的孙女发誓要带大家回到家乡,与恶势力抗争到底的故事。没想到最终的大boss尽然是巴斯自己,本以为会是朋友的儿子。比想象中要好,不知道如果胡迪看了有头发的巴斯,会怎么想。
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
Team work又一个好作品,领导力展现在整个团队的合作上
開頭60s旁白那些逝去的玩具總動員回憶就突然攻擊我 Sox喵喵喵喵好可愛啊 全片普普通通 但最後buzz彈出火箭翼的時候還是被帥到了🆒
虽然动漫都低龄,但是这也太低龄了,除了画面感,其他的真看不下去。PS我还是《玩具总动员》系列的收藏老龄人,这《光年》我是昏昏入睡,3星给画面和怀旧分吧。
皮克斯什么时候也开始用让角色犯傻逼的方式来推动剧情了啊。。。本来也就是个普通的三段式结构,就算设计不出来出彩的剧本也不要这样摆烂吧.。。。
#光年正传# 不好看,也不难看。。。
到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
嚼之无味,适合我5岁的时候看。为5岁的我加半⭐。
某几个片段以为甚至在看动画版的星际穿越,好莱坞流水线电影的典型特征复习,以至于无法取得任何情绪波动,没有任何出彩的地方,就连萌猫和搞怪彩蛋也救不了。
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