未能将传说与实际充分结合以形成隐喻及映射,惊悚场面有限,怪物设计老套,整体氛围构建上佳,恐怖片元素齐全,细节刻画充足,6/10。
影片的基调是冷郁的,泥泞土地、雾气秋天、漆黑雨夜和人们缓慢冷峻的表情。整体是惊悚的氛围,带着一些悬疑感,前面一直塑造小男孩冷静变态的行径,房门后的秘密令人惊恐和期待,但是高开低走,后半段出现很多不合逻辑的行为,苦心塑造的恶魔也是不堪一击,亲情环保原住民这些可能的主题,也只是模糊的一笔带过,让人略感失望 。
以前的拼盘鬼片都是三到五个故事,这部有十个,节奏更快,更没逻辑,不过鬼片也不需要什么逻辑,以量取胜也不错。
作为电影最多给个及格分,对路人来说一些设定细节看起来没什么必要,对原作粉来说脱离原作的部分又太多。
笑死,限定时间一分钟 主角就TM可以洗牌50秒 最后10秒让看不见的对手抽吗??? 那干脆洗个59秒 剩最后一秒让对手来不及抽么好了
梗都老得很。仅《人体模特》一个故事有些怪谈味,《齿虫》适合充实成长片,其余质量不敢恭维。讲了十个鬼故事也没发现跟首尔有什么关系,还不如直接叫《二手怪谈》算了。
也没有评论区说的那么难看啦!期待男主和大当家的对决!
【3.0】和中世纪瘟疫的流行所衍生出来的诺斯费拉图一样,鹿角恶魔其实也是灾难叙事中传染病的喻体。影片讲的实际上是一次神罚,对自然生态无度破坏的现代工业是召唤这起灾难的元凶。
看到日本电影也如此逻辑错乱 我特么的放心了 比如 那个新能源 那个为了世界和平啥的 不是最终不了了之了?技术呢?秘方呢?藏哪里去了?呵呵另外个人感受 看到小日本子还是那么嚣张浮夸 我真的想大嘴巴抽丫的
还可以,各种装b,赌徒人手恐怖分子标配一把枪,真不当命是命输了就上吊?这种赌博类型的片子能让人看下去就算ok。除了最终boss战情节有点弱不够高潮。
相对于剪辑特效缺失的是内容的提升
看看日历今年是哪年了怎么还在拍这些也不吓人的玩意?
沒看過漫畫,評價僅針對電影所呈現出來的角色而不是漫畫角色。
半天没讲出个名堂,最后把它当玩手机的背景音了。
3、丧尸牙虫,寄生传染
当时有很高的期望,拖了两年后看到成片就这?
家庭创伤下的邪魔杀戮,有北欧得肃杀感,导演的画面审美也极好,即使节奏缓慢也让人看得下去,小演员的表演也是功不可没。
挺好的啊,恐怖片最大的意义是什么?就是吓到你啊,这部片做到啦,好多小故事捂着眼睛从手指缝看的,够吓人。
同类型里面不算出彩的。没看过漫画,白麻那个角色感觉太硬凹大姐头感了
父权暴力摧残下,小男孩依旧维护其父弟,似乎可以看作是男权社会下「暴力统治」的延续与维护,而这种潜流下的继承依旧无止境,在当下非常流行(已成为流水线)的恐怖「宗教式」影音渲染下,其背后的价值导线也是一目了然的。
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