爷爷和孙女一家乱乱 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2011

导演: Yann Thomas

剧情介绍

  麥道是一個自私而富有的老爺,他在大別墅裡獨自過著令人羨慕的退休日子,以收集高檔汽車和看模特兒走秀為樂。雖然有三個女兒,但卻從來不與他們相處在一起,直到有天繼承了六個孫子時,他曾引以為傲的獨居生活瞬間瓦解。但他也學到最寶貴的一課,家人永遠是生活的第一順位。

评论:

  • 於小珍 1小时前 :

    3.意想不到的是问题出在我和一起看的女孩子都是多年从事游戏行业的…游戏里的一些关于开发的设定极其脆弱甚至根本不合逻辑,我们出来吐槽了大概20分钟。不过最后还是觉得,电影是面相更大众的,他的娱乐使命确实很好的达到了,迪士尼的IP随便用确实很土豪,影院里惊呼与笑声此起彼伏已经说明了他作为娱乐片本身的素质是足够的。

  • 单涵涤 1小时前 :

    大杂烩一般的娱乐片,完成度还是非常高的,完全无尿点

  • 律德海 9小时前 :

    2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?

  • 戢又琴 1小时前 :

    整部片子总结下来应该就是——I'm your Guy,can you here me?

  • 所韶容 2小时前 :

    又土又雷又好看!疫情时代需要happy ending

  • 家娇洁 6小时前 :

    前面真的特别欢腾,典型的弹幕电影,就应该一堂子人一起哈哈哈地乐。但反派真的太蠢太弱了,而且这爱情来得太快也太像龙卷风了。

  • 开寅骏 3小时前 :

    taika watiti is the biggest surprise

  • 帆涵 6小时前 :

    合格的爆米花片,女主太美妙,可惜不能和赛博人在一起。自以为主角的我们,不过也是别人世界的NPC。

  • 岚桐 2小时前 :

    未完成的DUDE太好笑了!你知道吗,我最喜欢三句话,第二句是T.B.D.(to be decided),第三句是Input the third sentence,感叹号!

  • 岳虹颖 1小时前 :

    1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。

  • 修含玉 2小时前 :

    #电影院#果然还是看点国外的电影才不会降智。不甘心被收割的韭菜“成精"觉醒篇,如果将来有一天我们这边也可以,我也一定满怀激动地加入其中奔走呐喊,不过现在还是躺平吧。

  • 幸孟夏 3小时前 :

    真挺不错的,爱情戏好浪漫,游戏宅的浪漫(可惜我不是),让我想起不思议游戏女主从书中出来与男主分别那段了。

  • 包俊材 2小时前 :

    抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。

  • 双彤雯 5小时前 :

    后疫情时代商业片电影院最佳观影体验!(定语略多) 黑人保安桥上那句“show we matters”全场只有我一个人笑出声……

  • 揭尔竹 5小时前 :

    2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?

  • 俟飞兰 3小时前 :

    电影院看其实还可以,主要问题是剧情太散了节奏感也不太好,整体的设定其实蛮有趣,但太浅了,确实禁不太起推敲

  • 慎琨瑜 5小时前 :

    一部爽片,奈何普通影院3d效果好差。魔都中环小商场店铺破败各种关门尽显萧条。但是最近栾树开花,很漂亮。

  • 保从筠 4小时前 :

    In 2021 happiness is a privilege. 虽然没什么特别,但是看着挺开心的。

  • 屠白桃 3小时前 :

    未完成的DUDE太好笑了!你知道吗,我最喜欢三句话,第二句是T.B.D.(to be decided),第三句是Input the third sentence,感叹号!

  • 宿凝蝶 8小时前 :

    Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。

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