无厘头梗很多不响的话,电影质量就大打折扣了。
说是游戏式体验都抬举了,就一游乐园项目水准,幸好不是3D的。难怪索尼看势头不对直接卖掉当网大了,这部续集就是纯纯的糊弄,不加节制地拿配音演员一惊一乍的嘶吼声当卖点自以为好玩好笑。无聊的立意和干枯的创意加上捉急的预算,就像电影院卖的兑水可乐糖浆一样欺骗大脑。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
——和xj在万达看的。
虽然身边这半大小朋友也时不时地笑,但是明显感觉不吸引人了,确实有些虎头蛇尾。
比之前两部在故事上来说的确一般,但是看时还是能使我放松一下心情的
情绪低落,无聊时可以看看,热闹是主题,夹着一些小感动
很难突破。
互换身份,一边造成了巨大反差性笑料,一边以设身处地的换位思考,完成冤家翁婿相互间的理解与包容,最终达成影片主旨:“若你只看到差的一面,那么你将会错过好的一面”。
这个第四部多少是有点草率了,无论是剧情还是故事内核,都老套到一眼望到头。
一如既往的合家欢,和亲密的人一起放松娱乐不会失望,应该是系列最后一部了
精灵旅社变成精灵健身会所了,传承就意味着与时俱进。
当《精灵旅社》这一系列来到第4部,电影俨然已是黔驴技穷。这个在首秀时曾尽显天马行空的动画,至此只能用身份对调的老梗来制造聊胜于无的看点,而所谓的笑点包袱也让人索然无味。不断增加的人物,看似热闹,其实早就将本该趣味横生的旅社探险变成了家庭关系的肥皂剧。
我儿子对蝴蝶到跟前印象深刻,当时用手去捉。
很多年前看了1&2,记得1是惊喜,2还成,但没看3,但记得是有了娃,4没有撑过开头十分钟。开看4时基本已经忘了男主设定了;男主选择在Hotel生活,除了爱以外,是不是因为他脑残度在正常人类社会是要被送疗养院的???
一念看的片子,一娃子总结的是:任何事情都有两面性
我可能是唯一一个觉得34比12要好的吧……快乐温馨的结局,看完出来时工作人员说今天是最后一天,明天影院停业了,疫情原因。(成都太平洋王府井
“我一直以为最糟糕的情况是你离开我,但其实令我最难过的:是你不快乐。”
“ 拨升烧焦的棉花糖你会发现甜室软绵的内在只要你用心去发掘。”
故事乏善可陈,用的都是一些好莱坞的老梗,身份互换、丛林探险、家庭和解、价值升华。
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