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评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2002

导演:

剧情介绍

剧情:大学象牙塔里的生活,是每个人都向往却又迷茫的日子。最美好的青春岁月在这里被分享与付出,最快乐的悸动时光在这里被体会与关爱。然而,即将毕业时的就业问题,在这些年却成为象牙塔故事的一个超热点话题……剧情:大学象牙塔里的生活,是每个人都向往却又迷茫的日子。最美好的青春岁月在这里被分享与付出,最快乐的悸动时光在这里被体会与关爱。然而,即将毕业时的就业问题,在这些年却成为象牙塔故事的一个超热点话题……

评论:

  • 运哲 7小时前 :

    还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了

  • 驰良 3小时前 :

    最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此

  • 锟星 4小时前 :

    (2020年制作的,相当于是TV的重制版,作画质量肯定是高了很多。因为剧情细节完全不记得了,所以也不知道有多少新剧情。主角是亚丝娜,前半段是与桐人相遇前的故事,后半段是与桐人相遇后的故事。)

  • 漫韵 1小时前 :

    整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.

  • 香欢 1小时前 :

    米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...

  • 盛铭 2小时前 :

    就算拿掉莫名其妙多出来的mito,这到底和tvs1第二集扩充版有什么区别?

  • 酆从灵 2小时前 :

    这才是我最开始喜欢的亚丝娜!独立,坚强,勇敢!大女主!刀剑10年,始于SAO,回归SAO。

  • 欣雪 0小时前 :

    看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。

  • 鄢浩然 9小时前 :

    回归初心Reset, 一切以人气优先, 亚丝娜赛高! 不过既然都全改写了, 后面不如让其他人气角色也进来算了, 反正还有99层。。。

  • 杞振 9小时前 :

    确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!

  • 蚁忆枫 5小时前 :

    刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。

  • 汝娟妍 6小时前 :

    以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。

  • 芒玉龙 6小时前 :

    一切剧情/价值观的不合理,都被“印度”和“真实事迹”这六个字消解了。信仰系统的核心不是“平等”的地方(和一些完全没有信仰的地方),从根上就是腐败的,根本超越不了丛林动物局限性...

  • 莲柏 3小时前 :

    这是女人的生存之道,也是悲哀所在。

  • 骏龙 9小时前 :

    呜呜 桐亚党开心!! 永远最爱SAO系列´༎ຶД༎ຶ` 亚总又美又飒 桐子强强强

  • 田轩秀 3小时前 :

    故事有点单薄,还行呢,比前几部倒是强多了…

  • 鑫呈 3小时前 :

    编剧我求你别乱加无聊的内容。刀剑是我的入宅作,但纵然是真爱粉也吃不下这碗炒冷饭了

  • 盈泽恩 2小时前 :

    亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容

  • 晁痴梅 8小时前 :

    如果之前没有看过刀剑神域,那么这是一部好电影,看过只是补充剧情

  • 行辰钊 4小时前 :

    观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。

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