改的和以前动漫差的哪去了……
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。
虽然印度电影水平一直很高,但是没想到女性地位低下的印度会拍这样一部女性觉醒电影,女主从贵族误入妓院,在妓院里成长,争取妓女休息权利,参与竞选,为妓女的女儿争取教育权,很棒
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
我不知道女主后来变的多有能力,只是后来的一切顺利的太过夸张,仿佛天选之子,但是我还是很欣赏很敬佩女主的勇气和信仰
22-07-23 一个人在家看完,好感动,“不要输给这个游戏与这个世界”。SAO回到了初心,而我之所以这么喜欢这个系列,也是因为十多年前初探魔兽世界的宝贵回忆吧,过去我也有像深澄一样PFU的“朋友”呢~
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
《我来这个世界可不是为了吃美食的》再次被这句话逗笑,这是只有刀剑粉才懂的笑点吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
你要是有他俩之后的过程还不错 就这一部算什么 最后撒点小糖??? 但是我喜欢这个IP没办法五星给你了
画面特效真的好了很多,这个冷饭炒出极致风味也是牛
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
果然刀剑神域还是sao比较好看。以亚丝娜为视角展开的第一季故事,看得出编导也是知道粉丝想看什么的,虽然是老故事,但作画精致,战斗流畅,不拖泥带水,不错。
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