我是吃人的魔鬼,那是命中注定; 我是游戏的浪子,那是天生我才 我以为我能改变命运,可是每个赌徒都是在最后一把里输掉了全部的运气 我以为我是战胜邪恶的屠龙勇士,可是当我打败了SIN也就成了SIN 兜兜转转,其实I am born to Geek,那个笼中的怪兽就是以后的自己 陀螺一以贯之的黑色审美,摄影太美,就是故事本身又长又单薄
不结合着讨论区+回看,我真没能理解关键情节(并没错过,而是太多体育赛事分心)。但即便有没专心看小型烧脑片的个人原因,这也是陀螺作品中挺一般的一部吧。传统黄雀在后的骗中骗作文,并没在充足的2个半小时中写好,还多了太多自己下棋下嗨了的废戏。
影片本身气氛虽然够,但是故事讲得不够好,很多人物根本立不住,完全工具人和浮于表面…
这个ip发展到现在这样真的太可惜了,为出场比想象中多一些的山崎宗介加一星
【3】比较失望,精致的美术和经典Noir语汇美则美矣,但原作中危险的平衡感荡然无存,神秘主义倾向被削弱,取而代之的是更强烈的精神分析意图。可做出的改动并未动摇实质,150分钟则更显得冗长,只营造出表象的繁复。
最后突然替身攻击掰一个,京阿尼你好会,后篇讲啥我已经预料到了
4.5 陀螺这部的策略依旧是体制内相对保守的,但肌理仍旧是非常丰富的:从传统通灵到现代心理学、从男性欲望到女性主体、从黑色电影到作者恋物、从战时精神危机到当前后真相危机……形成一个自圆其说的闭环的同时,也因处在各种光影交错的过渡地带而实现了化骨绵掌式的惊人“内爆”。最重要的是,陀螺并不沉湎于过去和个人趣味,他始终在讲述现实。
顺便把之前的剧情又重看了一遍,还是真琴好,虽然非常照顾遥,但自己的决定都是自己做的,可以说受遥的影响最小,这种坚定也是真琴拥有强大包容力的原因。相对来说遥反而是用对外的冷淡来掩盖内心的敏感,缺乏根性,每一步都需要别人推一把,软弱但可爱的人类啊。
很完整的风格,很独特的故事,但是结局可能不算特别完美,人物剖析的还是不够透彻。
为什么结局整这么中二 附什么身淋什么雨 就不能让真琴和遥好好腻歪五分钟?!就五分钟不行吗!一句回家打游戏就打发走了?!岂可修!!
这片还可以啊,怎么在颁奖季这么糊?同届翻拍生,没啥突破的Koda能拿BP,在电影美学上还算标新立异陀螺的却几乎沦为背景板,着实有点竖子成名的意味。表现主义视觉风格不纯为导演个人趣味,也暗通那隐匿于背景的战争年代。可美术出众难平结构失衡,好在剧作闭环稍稍弥合了前后割裂,让大导这次放飞不至于太脱缰。当然,对魔兔CP粉而言这片确实算大型诈骗了。
不结合着讨论区+回看,我真没能理解关键情节(并没错过,而是太多体育赛事分心)。但即便有没专心看小型烧脑片的个人原因,这也是陀螺作品中挺一般的一部吧。传统黄雀在后的骗中骗作文,并没在充足的2个半小时中写好,还多了太多自己下棋下嗨了的废戏。
感觉和TV动画的主题有点不一样,但又围绕着为什么游泳这个核心,有种看着角色成长起来了的感觉。因为喜欢还是想去挑战梦想,一个人的比赛或是for the team,喜欢free的haru才是那个大家心里的haru吧。前篇比预期的好看一点,期待后篇。
布萊德利·庫伯演的陰陽怪氣,身份莫名其妙交代不清;而凱特與魯妮演技沒有發揮,襯托不了布萊德利(應該怪布萊德利的扶不起),嚴重浪費了兩位珍貴的影后。編劇、導演、演員算是全盤皆墨,三輸。
整体还行,在告别学生时代,而且泳技有所精进的今天看来感触要比当年补tv动画的时候要深得多。就看结尾部分haru的ooc能不能在下部圆回来了(
有一说一虽然我很喜欢free,但是这部是真不行,节奏很奇怪,haru最后都ooc了吧,好无语
美术无懈可击。不过需要再看两遍卡罗尔+水形物语来治愈剧情的伤。
三分仅赐予魔兔美貌和最后十分钟的剧情。150分钟的时长分走了快一半的时间给马戏团的铺垫戏,剩下的则是不停重复男主的欺诈戏码和轻描淡写的主线剧情,冗长乏味,不知所云,且毫无神秘感可言,不过toro肯定玩得很开心。可惜了优秀的美术和配乐设计,但凡删减到100分钟左右都是一部精妙悦目的佳作。自诩天赋异禀的stan也难过美人关,试图愚弄他人的最终结局只是愚弄了自己,玩弄人心带来罪恶的反噬岂是凡人可以承受,如此看来他才是整个故事里最愚蠢的人。唯一的亮点是关于geek的铺垫,但即便这个精彩结尾努力挽回了陀螺的一丝颜面,还是没办法消除当大魔王那张心理治疗躺椅出来的时候我多么希望躺下去的是我的想法。
看到没,算塔罗的,玩通灵的,最后都干不过心理分析的,一个人命运的跌宕起落,恰好又暗合了玄学被心理学取代的历史趋势。
前面40分钟确实有点劝退,冗长无味;但电影的最后几分钟,又让前面的40分钟(主要是怪胎的故事线)有了意义,就还挺奇妙的。
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