剧情介绍

  Margaret和Mark都被困在不断循环重复的一天,他们都以为只有自己被困住了,直到他们碰到彼此。他们试图制作一张地图,记录所有以前被他们所忽视的小确幸。期间,他们也不断地了解彼此,也找到了打破循环的方法。

评论:

  • 时姝丽 5小时前 :

    NPC是程序猿的情书,电影是游戏人的情书。游戏梗是看不懂的,但电影梗足以说明美国人在电影这件事上有着最强底气有着当仁不让的文化自信。几度爆笑。男主有着天杀的纯良和浪漫,当努力打破所有NPC身份能力限制,最后还是坦然选择做一名助攻工具人,拉着好基友快快乐乐活在天堂里,好洒脱好通透。

  • 中蕴美 0小时前 :

    从伦理的角度,人类对于AI应该抱有什么样态度的讨论,近20年都没什么新东西。对于一部2021年上映的新瓶装旧酒的电影来说,编剧其实挺不容易的。

  • 妍婧 7小时前 :

    2021版楚门的世界,看的时候去年因为动森所带来的“虚拟的真实”又再一次浮现在脑海中,特别在2021的当下,现实世界sucks,我们似乎都越来越需要这样的虚拟型快乐,可能他比现实更真

  • 亥梦秋 0小时前 :

    意料之外的有趣,光这个题材就值三星,小贱贱发挥平稳,疫情期间难得的大制作

  • 弭忆南 8小时前 :

    自我认同和现实差距,而对爱情的唯一性不可替代性无法实现,现实女主必须跟现实人搭档,他就成了备胎一样的或者非唯一性,和ai以及机器管家一样的设定,你的爱都给了他,而他爱的人很多,知道真相后,人就坍塌了。

  • 愚逸美 3小时前 :

    Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。

  • 公孙香梅 0小时前 :

    9.10 3.5 标记错类别了重发//观看体验很不错,不用细想的一类。小变态游戏造型好像童话镇巫后啊……

  • 仕骞 5小时前 :

    好喜欢Buddy,好想要这样一个好朋友!

  • 卫敏 0小时前 :

    小贱贱看来是在嬉皮笑脸的路上一路狂奔了.与AI谈恋爱,而这个AI本身又是现实生活的人类对诗与远方的致敬,文戏上创意虽不新颖,但发挥得足够好.武戏有点缺乏想象力,黑人末期强行加镜头也让人跳戏.另外收尾虎头蛇尾,观众共情的一直是小贱贱形象的ai生命,结尾突然给现实中两个geek大圆满这属于转折,结尾来这么个转折多少让人有点接不住

  • 刑德惠 6小时前 :

    幸好没去电影院,在自家沙发上看的,睡得很香

  • 勇以蕊 7小时前 :

    蛮有意思,美队 绿巨人还有光剑也太逗了,直接笑死。

  • 婷香 3小时前 :

    我现在看电影真的相当不想被喂狗粮(╬ ̄皿 ̄)凸,哪怕是电子人,哪怕是男女男男,除非电影是悲剧结尾( っ`-´c)

  • 孟俊迈 7小时前 :

    游戏公司老板哪里敢这么为所欲为,可能早就被冲了

  • 夫美华 1小时前 :

    ①设定挺有趣的,剧情竟然这么俗套;②平平无奇的瑞安·雷诺兹…就跟平平无奇的古天乐一样是不成立的,一看就是主角啊

  • 家枫 8小时前 :

    女主的游戏造型很惊艳

  • 康秀逸 5小时前 :

    虽然它的剧情很老套,但它仍然是写给玩家的情书!社会再怎么发展,小孩子也不可以不玩Video Game!

  • 房锐精 3小时前 :

    槽点当然还挺多,不一一列举了

  • 丙欣畅 8小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

  • 仪新雪 5小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 彩祥 0小时前 :

    2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?

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