传奇的史诗开篇,现有的影视作品应该只是原著世界观的冰山一角,游戏已经是非常不错的全面展示。扛着双银剑的猎魔人是术士炼金实验的产物,物种间充满争夺与仇恨。杰洛特小时候竟然是个超级小光头
最后影片的打斗场面异常精彩,如果这不是动画电影,则铁定要入选“年度莫选”的十佳动作电影榜单的。
1.没有正义:为了赚钱,术士用炼金术不断培养新的怪物,其中一个小狐成精了,也想用炼金术培养自己的精灵;女巫小时候目睹亲妈被猎魔人杀死,处心积虑准备了这场复仇战;2.话太多了,属于话唠型的。2022.6.10
转折不断寓意深刻的电影,但是感觉具体情节非常违和。一般欧美电影都有一个废物女二之类只会哭喊尖叫,本片这个角色被电晕之后(感觉换了一个人)的男主担当,从此全程废物坑老婆坑老爹(不知道为什么我脑子里跳出来的是女主带资进组惹不起,然后乱改剧情)。期待我们肖导演肖主演翻拍去打原片脸(他翻拍的除了人潮汹涌其他都不错)
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
不愧是网飞啊,先打打杀杀过足瘾,再抛出猎魔人存在的宿命,在一无所知的时候就出卖了自己正常人的一生,到头来所坚信的收钱打怪原来只是自导自演的收钱好戏。组织发展过程中,走入偏差偏离正道招致毁灭,悔改后留下希望,似乎有点熟悉,老灾难共和国了
这是一个本可以拍得更好的动画片。网飞所有的片子都是本能拍得更好。他们永远都差了点意思。为了不让我看出谁是杰洛特,他们让他变成了秃子。
原来是拍《死亡之雪》那位啊,这口味我也就理解了,后半段变成逃杀戏虽然也符合影片乱来的气质,但难免属于俗套范畴。还是前半段好一些,至少那部分还是让人猜不透的。
后面杀起来了,进卧室门之前戴夫是跟在老大后面的,不知道为什么转个头戴夫突然变成从屋外面跑进来……
3A游戏大作既视感,没有读过原作小说,不了解它的宏大世界观,有机会得去阅读。
很小一王国里术士、猎魔人、精灵啥啥啥的打来打去
果然是看成了喜剧,虽然有些血腥。首先,我认为选角很好,女主应该是挪威当红的女星了吧,很霸气,男主反而小鸟依人。最惊愕的应该是老父亲的出现,体现了铁血战士吗,流着肠子爬到了吊椅上结束生命!还有一点没想出来,男主怎么拿到台球,藏在裆部?
画的不错,但是没看过原剧和原著,感觉上就是个无头无尾的故事,不怎么样
情趣小片一部,成本低,但比较用心,编剧用心于剧情多人物逻辑……(个别逻辑还是有些问题,木屋中有工具房,里面的各类工具一应俱全,为什么来之前还去专门买了工具和绳子)
魔法和怪兽、裸体和内脏等猎奇元素很足 动作戏流畅 必杀技combo炫酷 虽然大量一笔带过的情节和人物背景 消化起来有点累 还是能看到一些原著党口中西方魔幻史诗的味道 乱世求生下 “杀戮比容忍更容易” 各方势力(不同种族)在不断追求自身强大和利益驱使下 彼此杀戮最终共同毁灭 隐喻着人类千年的文明与战争史
这个原创改编《猎魔人》维瑟米尔年轻的时的故事包含了大量关于猎魔人本身的设定与背景 故事的反转不算惊喜但也带有一点原著中善恶一体难以两全的核心 后来的宗师维瑟米尔年轻时的放荡也有了侧面描写 只是故事的厚度不够 在八十分钟的动画里都塞得不够满 角色的基础设定没问题 但缺少了后天的性格情感方面的发展
喜欢这类多视角叙事的。前十分之一不断反转:螳螂捕蝉黄雀在后。后面就套路化了,删掉老爷子的多余剧情会好些。本以为最后还会有反转的,哎~
带来惊喜的一个前传,能看成是杰洛特的师傅的外传,解释了人、术士、怪物、猎魔人之间的纠葛。好几个大型AOE魔法的效果可圈可点。
可能看的大部分是游戏粉,我确实觉得故事老套,非常一般。
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