探险部分跟几十年前的夺宝奇兵差了不是一点半点
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
解密太过儿戏,另外哥哥朋友的接应也有点脱戏,感觉莫名其妙。场面还是不错的
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
原形应该是圣经里的何西阿吧。人若不借着祂就不能重生,就无法体会爱
营销过度,剧情一般的爆米花电影。制作还可以,剧情无聊,打戏文戏都糊弄。。。
还是挺爽的。中段西班牙剧情有点泄气,游戏党告诉我挺还原游戏剧情的但是和电影观感略有不同。菲律宾的部分就是,爽就完事了
一个经历后信仰纯粹,一个经历后放弃信仰又重拾。
安全线内完成了一次真人改编,无脑爽片。荷兰弟倒是和吴磊越来越像了,油腻程度也是。
尤其是最后那场海空大战,算是这两年为数不多的优秀动作戏创意奇观。
看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。
因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。
没玩过游戏把它当普通冒险爆米花片来看还是及格的吧。三月了,一共才看了四场电影。今天是点映竟然满座,许久没机会进电影院的人都憋坏了吧。
《神秘海域》是一部根据顽皮狗工作室所制作的经典同名游戏改编而成的电影。本片由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·赫兰德和马克·沃尔伯格领衔主演,影片上映于2022年。游戏改编电影,通常都是很难成功的,一方面游戏粉丝会对比两者之间的差异,一方面是被剧情内容所束缚。游戏剧本和电影剧本的差异极大,有时候游戏拥有好的剧本,但游戏剧本却很难支撑整部电影内容,这样的话,电影就需要对游戏本身的剧本进行内容的增幅与改编,单纯的在游戏剧本上添加内容,远比以原本世界观、角色为基准进行改编要难得多,所以大部分游戏都会对游戏剧本进行大规模的改动,但大部分都会改的面目全非,引得颇多争议。本作的改编,还是基本上维持了游戏剧本的底子,但大部分细节多有变动,不如原作精彩,整体来说中规中矩,大场面内容较少,属于合格但不出彩。7分。
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
一个经历后信仰纯粹,一个经历后放弃信仰又重拾。
“Oh,Crap!”内森德雷克的口头禅传神的表达了我的内心。我宁愿在《神秘海域:盗贼遗产合集》刷惨烈难度的勇者之路。
女主8岁就被迫选择了这种生活,如果8岁的她可以选择的话,她完全可以长成和其他普通女生一样的样子,可是她别无选择。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
怕疫情电影院下线就赶紧来看首映了,原作老粉表示很满意!虽然没有西藏尼泊尔亚特兰蒂斯那种惊艳大地图,改编4的半原创剧本设计了拍卖场下水道沉船邬三个有点点小家子气的场景但是从布景到细节到调色就是内味儿!动作攀爬摩托艇也是内味儿!老伙计苏利文,黑皮女友克洛伊及她的姬友在还原的基础上还有点演员特色,倒是小蜘蛛演的就是他自己,但是内森山姆少年版还挺还原的!期待第二部和山姆老哥的屋顶跑酷和悬崖拉踩(笑)票房千万不要暴死啊
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