羡慕却不嫉妒 看着别人被爱也会感动幸福。我也会有的,他一定在。
接下来的节奏太沉缓了,严重影响观感。
女主8岁就被迫选择了这种生活,如果8岁的她可以选择的话,她完全可以长成和其他普通女生一样的样子,可是她别无选择。
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
这仿佛30年前成龙的故事和特效是认真的吗,20年前的《古墓丽影》和《加勒比海盗》都不这么玩了。分镜和叙事还没有游戏好,荷兰弟根本就是在演小蜘蛛,宁愿看海滩大叔Nolan North,而且居然没有官配Elena,也许是为了政治正确。
勉强及格,剧情老套单薄。看点就是大场面的特效和想象力了,网大有那么多钱烧就是这结果
好久没有看商业大片了,镜头短到我甚至有点不习惯。神秘海域的游戏没有复杂的世界观,再加上游戏本身就是电影化叙事,所以改编起来比较容易。剧情人设是很俗套,但作为游改电影能拍成这样已经很好了,节奏明快,动作流畅,游戏元素也还原到位,酒吧,飞机,和直升机吊船三场戏更是爽到飞起。有几个桥段让我回到了当年追《夺宝奇兵》时的快乐。没觉得荷兰弟有什么油腻感,反而通过这部电影显示出了他驾驭不同角色的可能性,要说油腻的话那还得是沃尔伯格。有点遗憾的就是反派塑造太弱了,班德拉斯看起来那么有城府的角色,竟然这么早就下场了,完全没看够!
好久没有看商业大片了,镜头短到我甚至有点不习惯。神秘海域的游戏没有复杂的世界观,再加上游戏本身就是电影化叙事,所以改编起来比较容易。剧情人设是很俗套,但作为游改电影能拍成这样已经很好了,节奏明快,动作流畅,游戏元素也还原到位,酒吧,飞机,和直升机吊船三场戏更是爽到飞起。有几个桥段让我回到了当年追《夺宝奇兵》时的快乐。没觉得荷兰弟有什么油腻感,反而通过这部电影显示出了他驾驭不同角色的可能性,要说油腻的话那还得是沃尔伯格。有点遗憾的就是反派塑造太弱了,班德拉斯看起来那么有城府的角色,竟然这么早就下场了,完全没看够!
马马虎虎可以看,也就个别动作场景还可以,但是寻宝部分很敷衍
没玩过游戏。电影本身就是标准的好莱坞流水线商业片,四平八稳没啥惊喜,剧本也很套路,和二三十年前的寻宝/冒险故事没差。所有人都跟过家家似的。圣家堂很美。荷兰弟都长到需要别人演他小时候的地步了,有点…hmmm感觉怪怪的。我总觉得他还是个kid,不管干什么都像装成熟大人的高中生,让人忍不住想撸一把他的头毛说句how cute然后自己该干嘛干嘛
没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……
咱不能强行要求一部剧情片有动作戏吧?对吧?所以说吧,咱是不是同样也不能要求一部动作片有强剧情呢?尤其是游戏改编的…对吧?能让我怀念强大美好的成龙时代已经很好了。但是荷兰弟的演技…嗯行吧,努力了…
甘心爱他们;
农夫不拯救个漂亮妓女,都不好意思说自己的信仰很虔诚。
看似平平无奇,甚至玛丽苏,但后劲好足。
解密真的不行。
如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
甘心爱他们;
我没有玩过这个游戏,对游戏剧情一窍不通,当做一部冒险动作电影来看 ,看完了抢先版感觉一般般,剧情老套,就是爆米花指数很高,荷兰弟很卖力的在表演。
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