探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
就普通的爆米花。
纯纯爆米花,没在电影院吃着爆米花看就觉得挺无趣的,所以就这个分数吧,无功无过。
除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
做为没玩过游戏的普通观众,无功无过,有几个视效场面还是挺不错的,不过我还是喜欢前半段类似国家宝藏的城市内探险。。看这个票房和彩蛋,估计要做成系列
不 我想和我司盈动姆一起见证这一刻
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
迟到了25min不过应该没错过啥,不过前半段一直在地上解密,让我不由地想吐槽“海域呢……”总之整体观感作为一部爆米花爽片而言是合格了。荷兰弟好可爱喔www就是好想大喊“我那么多的金子啊啊啊啊啊啊”🥺🥺🥺
作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
剪辑略崩 挺娱乐的 荷兰弟走打星路线有望 / 马克沃尔伯格的片酬真好挣 全程几乎无高质量的动作戏..
It's hard to find a good partner in this game.
剧本差,情节简单还长。角色转变比较牵强。俩女主都是两面三刀的gold digger,哈哈,为了兄弟情,也别这样呀。
男主真帅,女反派真帅,竟然还有安东尼奥班德拉斯。剧情改编很多,包括Sam和苏利文的定位。电影丰富度肯定远远不及游戏,一些主线场景会一笔带过,拍卖会、直升机追逐、海岛、山洞等不自觉和游戏踩点对比,也有一些有意思的改编比如拍卖会的抖机灵。机关,原始部落、森林等场景因为实景限制、时长有的被砍,和游戏里的华丽没法比可以理解。最后发现麦哲伦船的一个镜头,和游戏还原度(记忆里)简直高达90以上%!同时觉得,怎么那么快这就找到宝藏了要结局了?最后高潮的改编不错,没有沿用原作搬上荧幕可能会单调的船斗,而是直升机吊船枪战打斗的戏码,可惜4-6亿的2艘船就这样崩了。。。总的来说没有很失望,合格的爆米花电影。
很标准的好莱坞冒险大片,可以说是全面弱化版的《夺宝奇兵》,动作戏还有点想象力,可惜游戏感太重,看着不痛不痒。解谜部分差评,相当无趣,荷兰弟这个娃娃脸还是别走硬汉路线了…
作画风格与之前相差太大,剧情弥补了正剧中的不足,七夕献上也是特别棒了,刚好最近又补了一遍剧情,最后祝大家都终遇一人,终得一心!
荷兰弟的人设还是避不开「蜘蛛侠」,不过其特有的「满不在乎」的动作英雄气质似乎可以期待未来的「少年007」?故事本身包括特效在一个小时之后就显疲态,据说是游戏改编似乎也见怪不怪了。
你说对标《夺宝奇兵》?谢邀,不配。最多算荷兰弟版《十二生肖》~
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
空中海盗船的部分可以,但还不够爽,简单拳脚和老套探险真的不适合这个时代了,没有惊喜也没有惊险,人物情绪动机逻辑都没讲清楚,瞎玩吧也就
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
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