虽然概念设定有些过时了,但场景氛围感绝佳,节奏感是我的爱,前传铺叙到位,人物也有立体度,甜茶这奇妙的少年感和贵公子气质真是大银幕独一份。寂寞哥功力回复五成吧。@新远新天地IMAX2D
氛围电影,“令人沉默的巨大物体”秀,巨大的银幕是最佳秀场,失之则魅力骤减。古典的故事放弃出新,仅想渲染出一个与宏大世界足够匹配的讲述氛围。
还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?
最佳视觉效果艺术指导 雷托的死 好一幅油画作品 为我自己没快进看完还看明白了鼓掌
两个半小时的序曲铺垫。。。只活在vision里的“女主”赞达亚。。。星球大战版权力游戏,宇宙世纪10000年还要拼刺刀(然后还像高达一样把这个bug强行圆了。。。“因为护甲的关系远程武器无效”就和“因为米诺夫斯基粒子,只能巨大机器人肉搏”差不多)香料更像个隐喻,人类历史上每个时期都会有一样类似于香料的东西让大家厮杀。。。维伦纽瓦的画面功力还是很靠谱的,但讲实话这部即使是在他自己的作品里比视觉上的发挥也就是中规中矩而已,然而又看到有人急着对标2001,那真还是差了远了。。。(我也搞不懂大家为什么动不动就要对标2001。。。求放过2001,在人类都还没登月,电脑还在滚磁带的年代里拍出的2001,其划时代性是无法被轻易超越的。)
维伦纽瓦的影像节奏和类型小说的叙事节奏明显不同频,加上这只是宏大系列故事的第一篇章,经典情节本身在当下看来也显得套路,导致几乎所有文戏(尤其第一个小时)都很难熬,很多时候只能靠导演依旧神乎奇技的视觉创造力撑下去。当然有新一个星战系列的影子,但星战本身……也不是我的菜。
沙漠里生活的人一股子阿拉伯口音,圣母女主一直穿旗袍。又是披了赛博衣服的中世纪drama,白得不行,前半段服道化就差把厌女这两个字打在屏幕上了💆🏻♀️
严谨点说不算是整体观感,一是他没拍完(看前不知道),二是看的时候睡了一会儿。就目前呈现出来的设定、人物和故事走向来看,这片如果值五星,那得给《复联》下跪。
花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。
还是跑去看了,2d的。这个剧情真的没有一滴是我感兴趣的,所以不多久我就睡了一觉,然后一看一个小时二十分钟了,但剧情还能接得上,整个也才刚有了点进展,我就又看了下,然后有点事我就直接出去了。大约最后半小时没看。进展是没必要的那种慢。画面就是什么都要追求巨大,huge,然后就没了。
如果导演把太空飞船前面短刀互砍的打戏砍掉,只保留饱和轰炸的画面,再把结尾甜茶和土著决斗的戏砍掉,拿省出来的时间去交代岳医生为啥会叛变,这片子能轻松上8分吧。。。。美则美矣,完美则谈不上,作为太空歌剧已经满分,但作为《沙丘》还是差了点东西。ps,一万年过去了,包还是这种款式?
没看过原著,完全不了解背景,但开场没多久就被古典宏大的风格征服了,这是真正属于大银幕的审美。第一次深刻感受到甜茶长了一张高级的电影脸。能感觉到旁边观众无法投入的躁动,突然就想起当年护戒使者遭遇的“这啥,怎么就完了”的吐槽。
这是美国肖战?演技在大气层?装啥深沉啊,你啥还没经历呢……
影片肯定不适合所有人,就像当年雷老爷子的《银翼杀手》。情结节奏缓慢且穿插大量慢镜头。不过导演,灯光与摄像联合起来将电影每帧都打造成一幅画。让观众有种沙子扑面而来(必须IMAX)的感觉。至于剧情我无需多言《沙丘》就是人类科幻作品的皇冠,宗教狂热,王权迭代,明争暗斗,背叛与复仇这里都有,史诗般宏大叙事精彩纷呈。之前大卫林奇的《沙丘》(84年)彻底失败,与原作脱钩不说还成了狗血爱情剧,而这部它完美还原了原作。下面再来反一下杠精。科技发达了为啥还用冷兵器?答:沙漠地区用热兵器非常不稳定空气的沙粒会进入枪械造成卡壳,再精密的仪器都有缝隙。杠精2:为啥不用激光切割枪啊?答:因为它体型巨大,单兵扛着它机动性太低除非是施瓦辛格T800。没准等再过几百年会出现小型激光切割机,然后就是《星球大战》的故事了(误)
我想看这部电影 2021-10-27
给近些年的科幻片开辟了另一种新路径,对白少得可怜但氛围拉满,摄影绝佳,升格镜头华美而浪漫,沙丘怪物的惊鸿一瞥更增添神秘感,废土风与冷兵器VS异星球与超能力——这是要建立全新的宇宙观啊!作为第一部,出场人物众多,各个角色交代也很清楚,草蛇灰线已埋下,期待续作(或者大概率又是三部曲吧)。
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
(PS:首映在北京电影博物馆看的IMAX GT,片尾字幕全部出完后全场集体鼓掌的感觉极具仪式感。和真正的影迷一起看电影是件特别幸福的事)
所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5
视效音效顶级,把一个小家子气的文本鼓捣宏大了。运镜一如既往的稳重华丽,起势排山倒海不可阻挡,配乐轰轰隆隆,震麻了。
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