情生意动txt 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 港台 2006

导演: 美女奉奉   

评论:

  • 骏嘉 6小时前 :

    遂干脆直接放(破)弃(罐)治(破)疗(摔),也摒弃了故作高深的架子。在一些新旧呼应时刻有意时不时采用稍显“粗糙狼狈”的自嘲来取代三部曲里的“精致酷炫”(一例:尼奥挡子弹的pose)。

  • 龙正豪 8小时前 :

    就这俩哥门这几年作品水准来看还真的是捏把汗,别是黔驴技穷之后拿少年时代惊天下的东西出来救不得志中年的命。//

  • 胥晋鹏 7小时前 :

    名正言顺地捞钱,好在我也感觉被捞得心甘情愿。

  • 聊曜儿 9小时前 :

    是很失望,像把123部合一起重拍一遍,但主角都老态龙钟了还要再从头升级。说实话,对沃卓斯基兄弟姐妹的审美一直不恭维。过去20年,新4已没有了任何思想高度,只有碎碎念与对华纳深深的吐槽。想搞砸《黑客帝国》很容易,想拍好真太难了

  • 桂静 2小时前 :

    小时候看黑客帝国,没想到如今真成了程序员,还是人工智能相关。是不是当时埋下的种子呢。从没往这方面想过,却不知不觉走上了这条路。

  • 洪宏才 9小时前 :

    5.0最好的居然是游戏开发那段,吐槽华纳,道出前三部成功的原因和第四部拉夸的原因;那段配乐也不错,跟Neo抑郁的心境很搭。

  • 晨嘉 1小时前 :

    剧情还是可以的,值得一看,但是这个屎一样的打戏是怎么回事,基哥小拳拳锤敌人身上我隔着屏幕都感觉到了还没撒娇的女人来的有力度,所有的打戏都是有气无力甚至不如70年代邵氏的武打片。

  • 辛娟丽 6小时前 :

    开头的设计还是不错的,但是越到后面越敷衍,最后的动作戏完全就是摆烂了,其精巧程度不如前三部。不过……你都在里面自黑了,我还能再说什么呢……

  • 辛馨兰 3小时前 :

    一星给官方吐槽;一星给不老NEO。PS.记得随手关门最重要

  • 米伟泽 6小时前 :

    当我看到它开始频繁引用前作镜头我就知道这片完蛋了。仿佛看了两个半小时snl,就是我知道你的在讽刺什么,你知道我知道你在讽刺什么,我也知道你知道我知道你在讽刺什么,但除了短暂地逗乐儿,这样做的必要性和有效性在哪里?还是那句话,主人的武器不能用来捣毁主人的房子。又及,向沃卓斯基倾情推荐 Asian Future Without Asians 系列讲座——2021年了,就算主角之一有亚裔血统也不能消解掉日本丧尸新干线和水上亭台练功房的 cringiness。

  • 琪香 1小时前 :

    我完全是因为错误的原因喜欢这个,但导演对华纳和娱乐产业的“明涵”,让我觉得全片有非常符合加速和躺平时代气质,哈哈哈哈哈。

  • 钟凯泽 4小时前 :

    整体感觉对话太多,打斗场面太少,缺乏前几部的紧凑感,勉强可以看看,更多的是怀旧加抒情居多,总体评分 2.95

  • 栀倩 8小时前 :

    五星怒赞!

  • 枫宇 3小时前 :

    这次似乎过去所有呈现的一切都被镜像了 尼奥成为那个选择相信的人而崔尼蒂则成为那个做出选择的人 电影试图培育的怀疑的种子好像也没能够成功发芽 大概是因为制作本身的目的与之前不同 被拯救的是导演本人//倒是开始相信 电影的成功是玄学意义上的天时地利人和

  • 骏振 7小时前 :

    好像一部草台班子拍摄的碰瓷电影,干脆叫《嘿壳帝国》得了---比如碰瓷《环太平洋》的《环大西洋》电影。

  • 鄂兴业 8小时前 :

    从剧本到表演都摆明了主创「我不想拍/演」的情绪,都这样了,还需要眨眼吗?

  • 梁丘春柔 3小时前 :

    全片唯一的亮点来自第121分钟,尼奥一个标志性的帅动作没飞起来。

  • 邗慕诗 7小时前 :

    大型已婚妇女劝出轨现场,拍的不说狗尾续貂也相当吊诡了,情感上用老角色的回忆杀企图唤醒观众,但真的不够意思,其实看只有拉娜一个人导拍也大概知道电影的性质了,可能真如电影开篇官方吐槽一样,华纳逼着要出续集的没办法而已,不要当第四部看,当个番外乐乐就行了。大型墨镜展销会,最后大规模自杀性跳楼没忍住有点喜剧效果,飞翔的崔妮蒂和无敌尼奥以及打戏也让人忍俊不禁。三部曲已经很完整了,实在是没必要,也算圆了下男女主的爱情梦罢了,这也是黑客帝国的精髓之一,爱唯能拯救一切。

  • 羽雨雪 0小时前 :

    21年后拉娜成了键盘侠,用这部电影恶狠狠吐槽了她早已掉队的次世代网络,极度嫌恶地彻底拆解了曾经耗尽心力拼搭起来的母体积木,所剩的只看了个寂寞

  • 锦蓓 1小时前 :

    只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。

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