看开头就跟我老公说,男友不会是杀手吧,果然。。。
浪费时间。
惊声尖笑,你这个万恶之源,害得我现在看到这个面具就想笑,根本没办法好好看下去了。不过巴巴杜克确实别这个系列好看
真的不喜欢现在这种啃老IP的烂电影。全程没有觉得紧张过,只有各种血腥杀戮是够格的,但是除了砍,捅,摔,让人各种疼痛的视觉,其他就没有了,连人物塑造都抛弃了。反正不跟着逻辑来。就是演到哪里是哪里,导演说翻脸就翻脸。
脑残粉引发的血案,就是反派女颜值太高而且战斗力太强了,有点舍不得她死
我想看反派杀了玩家顶替玩家的身份装被伤害方被救出来
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
警长和老警长都死了,能在看到这系列的电影很高兴,但对老角色太不友好了。
这玩意也开始玩情怀了?杀手动机我是真的没看明白
我认为评分低了,当然它不可能超越第一部,也达不到第一部的水准,但我认为比其他续集还是要好一些,因为很认真,粉丝的表现非常好,不能说完美但也是很好的致敬了韦斯。
Scream系列不算是我最喜欢的Wes Craven(RIP)的作品,但是反转和喜剧效果&各种对恐怖套路的吐槽一直在线…又是历史的轮回,同一栋房子,同样的开局:独自在家的女孩,接了陌生人的电话。这熟悉的味道 熟悉的配方🤫结尾slay了~姐就是女王,自信放光芒哈哈哈哈哈。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
(慕尼黑 Dolby Cinema
开始看这部的时候才蓦然发现,距离在香港影院看完上一部,已经是11年前了!18岁第一次看《惊声尖叫》系列,不知看了多少遍,成为我的恐怖片启蒙。这个系列对恐怖电影“规则”很看重,在历时26年5部曲之后,也有了对自己创造的规则致敬的底气。第5部跟随铁三角主角和一众前作的关键人物后代,更是把这种致敬做到了新高度,让我这个死忠粉丝看到了很多旧事重现或者twists,在不错的血腥场面和悬疑氛围中,还感到了有些鼻酸的情怀。电影结尾,给了第1部和第5部两度发生片尾高潮戏的那座房子一个镜头,朝阳渐明,字幕起,看到一句for Wes,查了一下是对前4部导演Wes Craven(2015年去世)的缅怀。和这个系列再次告别,不知是否还会重逢?
虽然也有主角团集体降智的行为,但是比隔壁的心慌慌不知道好了多少个惊声尖笑。
不得不说人物有点蠢,但这种蠢在元电影的框架中又显得有点可爱,整片更像是有惊悚元素的轻喜剧。
真的不喜欢现在这种啃老IP的烂电影。全程没有觉得紧张过,只有各种血腥杀戮是够格的,但是除了砍,捅,摔,让人各种疼痛的视觉,其他就没有了,连人物塑造都抛弃了。反正不跟着逻辑来。就是演到哪里是哪里,导演说翻脸就翻脸。
虽然都是那么无逼聊,看个念想
纪念原系列导演韦斯克雷文的作品。
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