史上最餓劣的食境節目【飢餓遊戲】點選以下連結訂閱,精采影音不漏接! https://goo.gl/tFFawX
史上最"靠夭"的節目
今天的戰友.明天的敵人
永遠無法預知下一關將跟與誰合作
唯有帶著【玩下去、吃下去】的精神.繼續獲得食物充飢
讓【飢餓指數】歸零.才是最後贏家
王仁甫 孫協志 許孟哲 主持中視周日晚間八點【飢餓遊戲】
8.1/10 将同类型作品中游戏玩家和背景角色的设定结合并置于同一人物, 同时让其打破一切规则, 本作的尝试可谓是大胆且富有新意的。 而且在这样一种设定加持下, 一切探险也变得更为有趣。 两个世界多线并行的故事, 依靠并不复杂的剧情以及并不繁杂的剪切使其简明易懂。 当然受美式文化影响诞生的笑料, 以及大量依靠对话推动的剧情, 不仅令本作保留些许令看客产生意见分歧之处, 也会有些许显得娱乐性不足。 此外在创新的包装下, 故事依旧有些保守, 不可不谓遗憾。
才发现结尾很神,男主不再爱女主,才是真正脱离了程序,拥有自己的人生
本质还是迪宝宝打着反资本的旗号在那耀武扬威,当然有朱迪•科默看还是一本满足(院线版的翻译非常值得吐槽,实在是给自己加戏太多了)
不知道我是不是在Guy往前奔跑时哭的最大声的失控观众,但我知道我绝对不是唯一想冲破命运枷锁的普通人。每个普通人都不一定能成为HERO,但有一颗想成为HERO的心,会让这个世界更美好的…嗯!ps,我的小恶魔真美,爱她!
延续第一部的风格,动作部分很爽。剧情没啥可说的。另外反派能不能别再设定中国人了
没第一部好看。韩国电影的黑色幽默挺有意思。
故事概括起来就是游戏NPC意识觉醒,把「GTA」变成了「动森」。(大误)
PS:21世纪福斯被迪士尼收购的痕迹,居然在影片里也给玩了出来。
不喜欢这样的剧情,以及推动剧情发展的方式。oh my god,NPC因为遇见了心爱的姑娘激活了本身的AI代码,产生了情感有了“自由意志”,突破了原有代码逻辑的束缚,和姑娘一吻定情,最后意识到自己其实是nerd程序员写的代码情书,撮合了姑娘和程序员。WTF!
npc名字 guy buddy dude💪笑死还有keys
GTA3和4吧 黑道圣徒 传送门 跳舞是堡垒吧 光剑 美队和盾 guy的建模好模拟人生啊
一拳超人上线了,比第一部要轻松欢快一些,笑点多了,节奏还是很好,但是还是过于血腥了
多了点搞笑的元素
一个足够诞生AI游戏的时代,居然还无法达到沉浸式VR游戏体验的程度,实在是败笔无疑
看到一半就想着程序员小哥编了npc这个设定很浪漫啊为什么电影没着重说,结果最后果然还是拿出来浓墨重彩了,估计之前也在各种结局中间犹豫吧。电影感觉还是各方面都太束缚了很难表现出来张力。这样的好莱坞故事从小到大都在洗脑我我应该已经受害不浅
是好看的!全程笑点,偶有泪点,表情有戏,动作刺激~不要问看完“懂得了什么道理”,那做人呢,最重要的是开心嘛!վ'ᴗ' ի
这样的原创剧本包裹一个老派内核的“传统”好莱坞大片在如今简直就是稀有动物。尽管依然存在各种各样对游戏界想当然的理解与刻板印象(找jacksepticeye来客串也没用),好在影片娱乐性与完成度都属及格线上。不过这么一个拥护原创独立制作、鄙视只会出IP衍生的主旨出自已经被达斯米奇收购的大厂,也真挺讽刺的
所有颇具“前瞻性”与“预见性”的光辉均来自于这个内核与体例十分规整的剧本。
不知道我是不是在Guy往前奔跑时哭的最大声的失控观众,但我知道我绝对不是唯一想冲破命运枷锁的普通人。每个普通人都不一定能成为HERO,但有一颗想成为HERO的心,会让这个世界更美好的…嗯!ps,我的小恶魔真美,爱她!
大逼兜战神牛逼,不得不说棒子的演技真的牛批,孙锡久真的适合这个角色啊!!!
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