智叔的遗作吧!剧情是不错的,只是拍摄手法很混乱,既然要表现出“罗生门”式的叙事手法,在拍摄的时候就应该把虚拟的口供和真实的口供分开来表现,比如色调处理,比如直接就不要把假的以动态方式拍出来,真的假的都以同样的拍摄手法来表现,观众很难信服!
叙事零零碎碎的,最后就是死了不知道嘛,低配版灵异第六感,有几个镜头还是有些吓人
完结了啊....一口气刷完三部曲,兄弟太感动了啊
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
三池崇史带着他最新的烂片来了
鬼怪,穿越,循环,恐怖氛围感倒是烘托得不错,剧情就渣一样
这是讲的啥乱七八糟的,故弄玄虚,而且看着也有点无聊的说
电影想表达的黑暗的政治交易,被低估了的父爱,身在职责的初心,职业的真相和正义均一笔带过,在观者心里无法留下痕迹,且案情毫无推进和反转,台词普通,真的可以说平庸的可怕。
吓人是吓人,但是根本不知道这个故事讲的啥,纯无剧情恐怖片
氛围和鬼的妆容都在致敬黄金时期港式鬼片的风格,精神分裂鬼算是一个新鲜点子,可惜后面全员醒悟自己早已变鬼的反转,也是港片曾经玩烂的梗
说起缚地灵都拽得不行,结果就干掉了一个不能动的。还行吧
韩国恐怖片最喜欢在最后告诉你嘿嘿你没想到吧这个点子高级吧细思极恐吧你还得琢磨吧,但是这样真的很!不!爽!很偷懒!打破循环比陷入循环更有乐趣!总之我受够了。
漆黑的走廊,趴在门上听着门后的声音,气氛感做的还不错
看到某个片段的时候脑子里突然冒出的一句话:黑暗中摇曳的一抹微弱的火光有的时候比浓重的黑暗更有恐怖感
比起恐怖,让我有点费脑子,空间交叠的拍摄,让我的理性占了上风,不然看不懂,结果就看的一点都不恐怖了。还可以吧,剧情挺清楚的,就像看一部游戏,男主带我们通关,原本以为是送走所有地缚灵,结果只是把门封上……
拍得太理想化,什么正义战胜了权力,最后还不是靠伪证和权力金钱收买的证人,年轻演员表演太差了,这样下去香港电影真的要没落了。
什么垃圾玩意,乌漆麻黑鬼叫连片,一会也一会那的看的烦,看到一半不想看了
6分还是有的。所以说最后男主也死了,不能跨越生者的门,还是有点看头的,就是在时空交错的阐述容易让人混乱了。不过慢慢看还是不错的。
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
7分。这其实是个惊悚片,实在算不上恐怖片,整个片子恐怖的镜头都没几个。但我还挺喜欢这片子的,时间跳跃和生死轮回的设计有点像恐怖游轮。但可惜创意是有了,但完成度欠佳,只能靠脑部才搞得清楚时间线,浪费了还算有趣的创意。
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