无法抹除的灾害伤痛,需要靠神灵更重要靠自己去克服。还是比较安慰人心的动画
emmm看个乐呵……悲痛等负面情绪会招来祸患啊……所以要积极乐观的生活😊
当别无选择时不要妄自菲薄
做些力所能及的事情不让自己的世界被黑暗淹没
我是喜欢日常番的,喵帕斯更是心头好,但这个电影的前半段,真的太无聊了,日常也不是这样拍的啊,完全看不下去
以前的自己可能会喜欢这个美好的结局,老公在朋友的帮助下又找到了体面的工作,妻子也终于转为正式工。可是最近自己的经历告诉我雪中送炭的朋友太难了,以前口头说的再好也都靠不住
结尾的打斗在我以为差不多要开始的时候结束了
#2022年电影# 11《没有养老的资金》。
真够无聊的,看无聊的电影实在是一种折磨。前一个小时不知道睡过去几次,后四十分钟实在忍无可忍,拖着进度条勉强算是看完了。田园系的画风配上这稀巴烂的故事情节真是浪费。
不知道别人怎么想,刚刚经历过地震的我,有些地方居然看哭了。我自己当然谈不上什么灾后伤痛,但也逐渐明白了3.11发生了什么。运气之神没有顾及到伊达政宗的后人们。
还行吧!景色很美,故事也很简单,但觉得剧情和角色都刻画得过于平淡了…
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
喜欢刚开始那段关于迷途之屋的民间故事,画风和故事都很符合我对日式鬼怪故事的想象。
很温温柔柔的
现实中如果处于故事设定的经济境况下,生活其实很晦暗逼仄的,电影拍的悬浮了。
遇见可爱的人,忧伤都会被治愈。有幸生在温暖的家,长大与梦想都不再是别无选择,你会懂得尽自己所能,在爱别人的过程中被爱反馈与成长。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
20220630
是2021.6.6凌晨1.52标记想看的。创伤过后,迷途之家,善意永存。有快进,画面简单,我喜欢这个故事
讲诉一个充满光亮的幻想故事,想借此驱赶悲伤者那渐无人声的境地,可红祟有时不是人的失声,而是你无理解力的安慰。受害者从不是生活的无辜者,以此为名施加你的好心,以为他们意识不到这是欺骗吗?我们都是暴力的造物,这注定我们要承受不可理解的暴力,正如我们要承受这不可理解的暴力对我们的创造和供养。
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