星之卡比动画片大全 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 法国 2002

导演:

剧情介绍

星之卡比(简称卡比,英文叫Kirby;日文星のカービィ ;又称卡比之星、科比)是HAL研究所和任天堂公司合力创造的电子游戏系列。樱井政博(Sakurai Masahiro)刚创造出此角色时它的名称叫Popopo,它在GameBoy游戏“Twinkle Popo”当主角。后来Popopo改名“卡比”,游戏名也改为“星之卡比”。这游戏的定向是“初级者适用”,所以很容易,不太需要动脑筋。第二款游戏,命名为“星之卡比梦之泉的物语”。在这游戏里,正式为卡比添上粉红偏白的颜色,也为以后的星之卡比游戏定了一个基础。本作品亦曾动画化。动画由中部日本放送制作,共100话.。

评论:

  • 彩枫 4小时前 :

    开头五分钟很常规,然后…然后…再然后…再然后…不断把人置于惊喜当中,在两种截然不同的美术风格之间不停跃动,创造出一种音乐性,也显示出皮克斯不竭的创造力和想象力。一个是需要目标的灵魂,一个是需要肉体的目标,二者相互扶助成全,某些瞬间还是蛮让人动容。黑人和女性地位凸显,但又没有太被强调出来,各方面平衡性做得很好。令人遗憾的是中段有点太碎,结尾又太圆满,既然成人路线都走成这样儿了,那就不如再干脆利落一点吧?(这个团队为啥对中阴那么感兴趣)

  • 开秀婉 4小时前 :

    △其实生活就是这样,要认真的过好每一分钟,好好感受生活本身。哪怕你没有各种才能,没有各种社会层面的成功,但只要你认真生活、热爱生活,你自己的人生就是有意义的。

  • 振然 0小时前 :

    建议豆瓣可以增加一个打分功能:最高可以给影片打六分,每年有且只有一次可以给影片打六分。这是今年我看的第一部电影,但我想打六分。

  • 司冰双 0小时前 :

    当年中国本土动画水准绝对一流,再瞅瞅现在...中国动画的出路就在这些老动画身上了...

  • 巩莺莺 7小时前 :

    看到中间一度以为是又一部《头脑特工队》,后来发现高概念只是浅层外壳,里面包裹着一个“公路”类型片,大叔+萝莉的组合以一种意想不到的方式走了一趟“人生”之旅,困于梦想和现实夹缝中的人和困于“人间不值得”理论的人,最终都明白了人生的真谛在于感受而非目标和结果。影片的治愈性在于真实的共情而非空洞的励志,非常愉快的观影过程。心灵之旅同时也是灵魂音乐之旅,感受到美妙的律动。PS: 灵魂学院的Jerry老师们长得也太像Finder图标了吧

  • 文诗蕊 3小时前 :

    动画表现演奏音乐这样的复杂动作仍然力有不逮,显出其非人性。Animate,是让模型动起来。最好的3D动画电影仍然是关于玩具,关于机器人,关于怪物的。

  • 孔惜珊 3小时前 :

    PS:天天说中国的动画或电影与西方的人落后程度,这个片子才是东方几千年都拍不出来的电影。从理念世界到精神分析到存在主义,西方哲学碰撞几百年,其实精神已经深刻的融入艺术作品中,甚至是像这种非常通俗流行的作品,但同时也是充满思辨的。

  • 仲孙阳曦 4小时前 :

    所以生命最大的意义就是活着,不一定是到达哪里

  • 承曼蔓 4小时前 :

    感觉心灵之旅的编剧团队集体练习过正念,“觉察当下”、“扩大感官范围”、“不因焦虑和压力失去对真实生活的感知”。硅谷的流行文化里果然有meditation 一席之地。

  • 勾悦媛 4小时前 :

    从预告片放出来就开始期待,结果是,不负期待。

  • 巩含秀 6小时前 :

    如果袁公没有盗天书下凡,那三只狐狸是不是就只是普通的狐狸,也没法危害人间了?是不是也就不会有蛋生出世,为民除害了?

  • 吉彬 0小时前 :

    满分之作,精彩绝伦,创意与技术的绝对领先!技术是手段,内核才添神韵。琴键之上,探讨何谓灵魂与存在,探讨何谓生之意义。一部适合所有年龄段观众的佳作~

  • 侠帆 1小时前 :

    就是一些中国民俗故事用的猫和老鼠的动作,讲了一个我也不明白故事。童年没看过的还是别看了,不带滤镜真的看不出哪儿好。。。

  • 向春冬 2小时前 :

    看完就像被电影抱了抱。叶子掉落的那个画面,就好像是第一次从抑郁走出来的时候,我看到的世界。

  • 多晨曦 7小时前 :

    你要过得开心点哦,好吗?画面、情感与内心,全部深入我心,泪眼婆娑。

  • 兆明辉 0小时前 :

    要是主角没有走后门,像普通人一样死掉的话,就比较好了。

  • 依初南 0小时前 :

    活下去真的很需要自我哄骗和自我催眠,看电影往往就是最奏效的方式。

  • 伊南风 5小时前 :

    即便整部电影有着宇宙、灵魂、生之来处、天堂等诸多宏大华丽奇观的装饰与包裹,但内里却还是最为庸常的好莱坞式情节结构与人物交互。一通弹奏便获得了爵士俱乐部的表演机会,几句真心话就让母亲转变态度义无反顾支持儿子事业,主角最后一句“我为音乐/舞台而生”直接使得领队态度一百八十度大转变,全片都充斥着诸如此类的生硬而尴尬的人物情感转折,只不过这种直接而莽撞的剧情转折被皮克斯所塑造出的宏大奇幻异世界与光彩夺目的视觉设计所掩盖,不至于显得场面完全失控。并且结局设计亦出现了明显的顺拐倾向,既然电影立意在某种程度上是反心灵鸡汤的,那主角如果能在认清生活本质后坦然赴死而不是被这种是个人都能想到的俗套方法所救济来获得重生,那么整部电影的深度无疑会更上一层。如果说商业电影的本质是世俗神话,那迪士尼则将其发挥到了极致。

  • 归怡月 5小时前 :

    所以生命最大的意义就是活着,不一定是到达哪里

  • 合童童 9小时前 :

    二十二应该是投胎在中国四川成都,成了一位美食up主

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