为了阿金斯看的,本来看预告感觉是烂片,没想到看下来有些意外,类第一视角带来的沉浸感很好,各种作战细节描绘的也很到位.就是好久玩第一视角的游戏,看这个晃的有点晕
各种悬疑追踪的结果竟然是这么俗套的故事,想文艺想商业结果两头不讨好,导演的锅无疑了
海豹突击队哈里斯中尉率队从黑狱“黑岛”转移囚犯阿明·曼苏尔。就在狱长约克确认转移申请时,哈基姆·谢里夫率圣战分子伪装成补给车突袭监狱控制大门,逐步向内推进释放囚犯并武装。哈里斯率队拦截携带曼苏尔转移,队员阿什腹部中弹牺牲。CIA分析师佐伊·安德森透露曼苏尔因儿子在土耳其死于美军无人机空袭变得激进,向伊斯兰国贩卖医疗放射性物质,并协助运输脏弹。直升机被炸毁,通讯被干扰,小队被困办公楼搭建临时阵地防御。哈里斯从通风管道离开控制中心,独自潜行暗杀进入无线电室重新校准与外界联络。圣战分子扛着防弹板掩护人肉炸弹接近防御阵地自爆,曼苏尔趁看守者被炸死炸晕逃离,佐伊临死前告之哈里斯用妻子怀孕在华盛顿待产说服曼苏尔吐露炸弹下落。哈里斯从圣战分子手中救下曼苏尔又阻止约克报仇,说服曼苏尔随其前往华盛顿探望妻子。
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
感觉就是一场真人版cs,晚上喝着啤酒消遣看挺不错。
简单粗暴的爽片,一镜到底其实没啥必要,晃得头晕
真实性的反恐片,让我一度以为是记录片,少一星片尾稍微有点戏剧化了,如果把真实度调整到极致就是满分
劫匪应该是来灭口的吧,所以不管他是否已经招供,劫匪都不应吝惜一颗子弹:一击,毙他的命。
一镜到底的爆米花,还算合格的爆米花吧,有点儿游戏有点儿晕。
真·一镜到底!而且还是动作片。尽管只有1个半小时的片长。但确实已经非常之厉害了!没有特效、没有替身,斯科特·阿金斯可能一招一式都是自己亲自上阵的。虽然只是演戏,但这种90分钟级别的动作戏一气呵成的拍完,必须得佩服一下编导演全体人员的专业能力、专业精神,以及堪比职业运动员的体能、体力!
你以为它是科幻片,其实它是个爱情片,而且男主很长情。
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
斯科特阿金斯的枪战片看的越多越是怀念他博伊卡时期的肉搏战。一镜到底的质感还算不错,我自己看的时候只感觉到两三处明显的剪辑痕迹。敌人有些源源不断的意味,而队友一个接一个地倒下,有那么一点在看中国抗战片的感觉。反战内核也是很明显,多方势力操纵、极端势力洗脑对人精神的损害也被很好地表现了出来。
强行假装“一镜到底” 失去表演在内的基本节奏 吃力不讨好
这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。
一镜到底的感觉好像自己打游戏,是亮点。剧情很套路,不过看结尾好像要有第二部。
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
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