《枕刀歌》和《雾山五行》真是国漫的巅峰,我真为我能看到这样的作品而感到自豪和幸运
1.拳拳到肉、酣畅淋漓的打斗
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
冲突很多,打戏很足,二话不说直接开干,拳拳到肉的武术动作真的赞,一个腥风血雨的江湖构建的很好。
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
动作5🌟 故事2🌟,武术指导下个工作去雪中第二季吧
父子情有些老套
打戏比之前第一季更流畅了,说国漫武戏巅峰完全不过誉
韩国电影总是编得太过了
世无英雄,遂使竖子成名。
这才是经典的武侠故事,男主被陷害流浪江湖、结识朋友、报仇雪恨,最后绝地反杀西门仁的时候真的太爽了,代入感很强
经济产业太单薄而引发的仇杀,打斗五星,剧情配不上这样的打斗,人物不够立体饱满,总的来说还是不错的
真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
全片的武打设计很惊艳,尤其是最后一场打戏的制作,虽然剧情方面有些薄弱的地方,但武戏作画方面完全可以补足这一点,中国市场还是需要这种很纯粹的武侠动画来撑场面的,如果有下一部的话希望能在剧情方面更加精进,剧情方面最引人深思的应该就是罗通最后看戟的那个眼神,在乱世能服众的永远都是那把染血的刃。
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
竟然真的有TVB的合作,西门仁的配音一出来武侠味儿太足了!
本片最厉害的是一半以上都是打斗戏,台词也用心了,燃是燃了,就是很容易腻味。在这么短的篇幅能讲清一个完整的故事,难免存在人物脸谱化、剧情bug等诟病。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
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