动作戏不如印象中的第一部,剧情不够那么犀利,真的更加喜欢第一部以暴制暴,以“恶”惩恶的角度,这一部反而温和许多,而且那些人也太该死了吧!
从猎杀者,到反抗的猎物,靠盲老汉的卖点,也到此为止了
太简单粗暴了,根本没有“屏住呼吸”的悬念紧张感,猛男配少女配狗狗,机器人写的狗血剧本。史蒂芬朗真老了。
长镜恶人捉迷藏,封箱漏电筋肉搏斗大红烧,胶水堵嘴铃铛封喉苦命兄弟冚家铲,水纹拔枪就有点假过头了,怪奇轮椅杀虫迷雾 now you gonna see what I see;这样都能洗白,对此表示佩服
挺不错的商业动作片,影片的风格有一种《极盗车神》的感觉,都是讲述小范围的飙车动作戏,以小见大,用飙车,赛车,公路追逐风格戏份来推进美女救小孩的传统俗套故事。电影整体上是朴素丹的个人表演秀,她在电影中塑造了一个英姿飒爽,自由散漫,个性独特,车技优秀的酷女孩,电影的动作戏拍得有模有样,在有限空间的范围内展示不错的追车戏,打斗戏,并且电影的配乐很好听,搭配电影的动作风格,呈现出相得益彰的效果,总体上是一部合格的商业动作片。
第一部的惊悚风格变成了血浆风。加入了小孩却减弱了屏住呼吸的概念,多少有点得不偿失吧。
在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
虽然故事层面不大行,剧本结构不规矩,但是还是可以看到无处不在的Fede Alvarez风格,让人不免想起北村龙平的《无人生还》。影片最大的看点就是以恐怖片的拍摄手法创作出了一部非典型的超感官动作片,前后两段捉迷藏式的反杀一气呵成,以极低的成本呈现出了让A级大片望洋兴叹的紧张氛围,而情节的转折也延续了前作的病态与邪恶,不管怎么样还是爽到我了!
别女版《大叔》了,就算离《非常人贩》最差那部都差的远
这么纯的动作片,真刀实枪得干,血肉模糊的砍,全程看得我哇哇乱叫。这么猛的打戏上次看到还是在《极限杀手》里面。要说有不喜欢的地方,其实也不少。养女小凤被老头子训练了那么长时间结果只有最后一斩,强行加入的温情戏有些流水线里东拼西凑的感觉,塑造一个变态然后再给他救赎挺好的🥚。故事中的反虽然很好猜,完成了电影结构上真爹和伪爹对待亲情与利益的差别和反差。妈是《乌托邦》里的女主,病怏怏加神经质,哭得涕泗横流说妈妈爱你,转头问真爹怎么还不快点动手。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
没有太吸引我,可能这种电影还是不该有孩子一直参与进来吧。
太简单粗暴了,根本没有“屏住呼吸”的悬念紧张感,猛男配少女配狗狗,机器人写的狗血剧本。史蒂芬朗真老了。
成功低成本惊悚片的续作,难题在于延续第一部成功的关键点。2 选择了最安全也是最保守的明星路线,史蒂芬朗继续塑造了上一部的角色,但没有更大的发挥空间。2 变成了一个更加血腥的暴力电影,但失去了第一部的巧思创意。如果还要拍 3,只能让盲眼大爷穿越到寂静之地宇宙去打外星怪物了。
好看啊!!!如果我爷爷有他一半硬朗我天天在家不出门,乖得一批,抱床柱子往死里拖都拖不走那种。完结了也好这电影拍得好累的捏!
3⭐半,剧情老套了点,不过bgm加分。小姐姐身手够溜。反派够奸够狠!!
看到有人在短评里说被胶水粘住嘴巴和鼻孔,第一反应不是用刀把胶水戳开,而是在脸上捅个洞呼吸?是侮辱智商……我……兄弟,最好的急救办法不止可以在脸上捅洞,情急之下从下巴捅进去也是可以的。不信的话可以亲自试试。
21-209. 用一個未成年女孩的心臟移植給一個成年人,編劇腦子怕是秀逗了吧???結尾男主怎麼就懺悔了,為什麼良心就受挫了?邏輯實在不通……
老头从第一部进攻方变成第二部先防守后进攻,最后给坏人一个个干掉,真的是超级解气啊!ps本片还可以叫《六边形休勾的赎罪》
盲公洗白之作,整体比前作血腥很多,为了杀戮而杀戮,少了窒息感,可能想往anti-hero上靠
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