剧情介绍

  影片讲述了小橘子吉星为了捍卫水果村,成长为水果英雄的故事。吉星所住的地方是隐藏在茂盛森林中的一个神秘村落,村落名叫水果村,那里的村民都不被外界打扰,幸福快乐地生活着。这天的课上,桃老师讲述了30年前,恶虫从森林里出来,袭击水果村的事。放学后,想当水果英雄的吉星对“恶虫”的存在十分兴奋,集齐了朋友们,一起走到了森林之中。在森林中,吉星发现恶虫再度出现了,并在同伴的帮助下击倒了恶虫。从此,恶虫重现,水果与恶虫的攻防战开始了!回到水果村,吉星一行人告诉大家,恶虫重现了!为抵抗恶虫,水果们开始筑围墙。而恶虫那边,巨巫虫派出了变色虫前来刺探敌情,结果变色虫被吉星、美蕉和榴星轻易打败。变色虫回到恶虫基地报告围墙状况,虫博士开始研制破坏围墙的工具。隔天,恶虫全体用虫博士的道具越过围墙,来进攻水果村,而与此同时,一头神秘的大怪兽也出现在水果村,水果村腹背受敌,吉星到底如何才能化解危机拯救水果村呢?

评论:

  • 甫暄和 9小时前 :

    塑造了一个我很喜欢的世界观,结果讲了一个小家子的爱情故事!吴彦祖痞帅痞帅的!

  • 鑫楠 0小时前 :

    虽然看的昏昏欲睡,但狼叔飙演技的时刻一直是最棒的,城市虽然在沉没,爱情永恒!

  • 闪妍妍 1小时前 :

    they wasted the shit out of the production...clearly, you can't make up a formula of Nolan's and copy that

  • 皇锐泽 6小时前 :

    娱乐性很强,有过肩视角游戏的感觉,一镜到底的调度比《狂武藏》好太多,看完想给后者打两星。

  • 梓玲 3小时前 :

    这一个镜头晃得我恶心了一宿……另外他们干嘛不从通风口全逃出去呢?

  • 骆曼音 3小时前 :

    精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。

  • 杨松月 7小时前 :

    这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,

  • 殷湛蓝 1小时前 :

    斯科特的底子还在,虽然已经45岁了,但是身手还是不错的,不过剧情就很垃圾了,流水线的剧情,看开头知结尾。

  • 阚晟睿 5小时前 :

    真人CS实景枪战,绝对小制作,一片草地,几幢小房子。先大枪,再匕首近战,再MMA,比黑客帝国4好看

  • 訾馥芬 6小时前 :

    强国有抗日神剧,米国有反恐神剧,谁也别笑谁。一镜到底不是盖的,可以,真有必要吗?

  • 春彦 9小时前 :

    有一些good lines,但整体给人的感觉就像是一个文艺电影大三生(最爱的电影是盗梦空间,爱在,和西部世界)接受了巨额投资并被要求拍一部商业片后导出的作品。全片最大的悬念是我把吴彦祖认成了张震。

  • 鱼子瑜 8小时前 :

    一镜到底,有硬核亨利那味了,这才是真正意义上的枪战爽片嘛,虽然观影过程会感到头晕目眩,但室内CQB和交战规则的处理将特种作战场面还原得很真实。在一镜到底的拍摄手法加持下,会感到无处不在的紧张压抑气氛,阿金斯动作一如既往的流畅,这不比红色通缉令有意思?

  • 道昆颉 9小时前 :

    情节俗套和粗陋,导演费尽力气搞得一镜到底并不能真正提升什么,只能说精神可嘉。

  • 硕姗姗 9小时前 :

    作为枪战动作片,本片一镜到底绝对让你过瘾。从头打到尾毫无尿点,把文戏压缩的几乎没有,人物扁平化,个个都是工具人。美军为了自己把人家无辜的妻儿抓起来不也是一种恐怖主义嘛!

  • 琬锦 4小时前 :

    2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头

  • 来明明 5小时前 :

    不管是真一镜还是拼接的爽就完了 这绝对受过专业训练过的 阿金和暮光吸血女都很亮眼 这种片再谈剧情的小bug都是耍流氓了 亮点太大缺点都显得小了 绝对值得一看的影片

  • 鸿礼 6小时前 :

    又是一镜到底,剧情还不错,但是镜头太晃,估计是只考虑小屏幕,大屏幕看起来有点想吐

  • 裴安卉 3小时前 :

    两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。

  • 淡鹤梦 2小时前 :

    动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强

  • 蔡志明 4小时前 :

    不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…

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