应该是充分利用了有限的预算,作为主体的枪战戏份和文戏相差无几,但在声效、视效和戏剧性方面都达到了较高水准。两条主线的完成度也较高。当然也存在着磨合过程简略、大部分角色偏工具人等问题,但深究这些也有点吹毛求疵的意味了。
各色人物,用黑色幽默的手法去塑造,还有点意思。四合院似的法国民居,一直都蛮感兴趣,从爱在第二部曲开始。
这个也暴露了电子竞技的缺陷,和传统项目的励志比起来,电子竞技的“热血”真的是太曲折了。最后不还是得靠着展示游戏内容来表现热血么,可为啥不直接拍传统的竞技内容?这不是多此一举么?就为了多一个标签么?
可以一看,摄影和剪辑都还ok,本子还是有点弱,男主演技也是有点拉胯。
防疫重要,但人性也很重要。
赤裸裸的现实感,放大了每个人的各自不易,比如一穷二白带个娃的肖汉,莫名其妙被冤枉的肖太阳……这些都能在现实里找到对应。
merde merde merde,啊!啮齿类丙将疫苗吸收后存活了…很短暂…merde!
剧情老套冗长,逻辑性略有不足(爱情戏部分,不知道适可而止)。但瑕不掩瑜,是部值得学习的网大,制作精良,节奏很棒,运镜剪辑优秀。动作场面设计、枪战调度也极具灵性。
轻松小品剧本 感觉场景布置有点简陋 但是剧情还挺有意思的 小朋友在墙上的影子也太可爱了~
真不愧是「丹尼·伯恩」,疫情题材也能拍出如此温情幽默的喜剧电影。原本陌生的街坊邻居因隔离在家逐渐熟悉有了邻里情谊。笑点挺多,如:上网课囧事、“-我们之间有太多性吸引力,可能会出事哦!-亲爱的,你身子滚烫。
真的燃起来了。每场戏的戏点都给得很足,而且翻出翻儿来了,真心可以。人物的情感动因非常饱满,没有虚情假意或者尴尬的感觉。优点真心多,真心可以秒杀一大部分院线电影了。
这两年我们得到了很多,也失去很多,这样的机会可能不太多,三生有辛!
需要这样的小电影, though the ending of it still reveals how COVID-19 have inflicted on us.
完成度挺高的,没想到能还原游戏这么完整,感情戏推进的还是有点瑕疵。
片子确实还行,在网大里。营销砸得是真猛。8月6号下午4点上线,晚上才一两百打分,就给开了个8.3,这要没点啥真说不过去。
拿游戏动漫拍IP的快学,不怕剧情中规中矩,把特色部分的刀刃打磨好,我特别有沉浸感的是真人还原游戏场景中的演员动作,有机械感的拿东西、趴下转向、切车位、被击中后在地上爬,都是非常还原细节的,空投、手雷、平底锅梗也都有,编导钻研足够,热爱拍的这个游戏,感觉有玩这种游戏都会被诚意打动。其余情感部分就是老老实实不出错也挺好。也有很感触的台词,男主说打游戏是因为公平,输了重开一局,赢了可以暂时忘掉烦恼,但那些烦恼很快就会回来,所以你就不停地再打一局,再打一局……游戏不遵循现实法则又给人精神寄托,但确实无法解决现实的事,热衷游戏的人可能都会在某个时刻因此失落。
镜头感很不错,配乐也很专业,虽然演员阵容一般不过都很在线。
战斗场面还原得很好,做得很好。剧情线就特别的一般了,处理得太普通。结局要能改为平底锅拼输了,意境上会更好。
向人间团结致敬!
可以算是国产网大截止目前的最佳作了。游戏场面非常惊艳,不只是视效扎实硬核,更在于,它几乎动用了所有能想到的视角和调度。情节的推进也利用了游戏的规则。故事上老套了些,基本是把《钢的琴》又演了一遍,好在真诚。要说网大的上限,其实不在制作,可能在价值观吧。要下沉,则必须要赢。孩子的表演很棒,未来可期。
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