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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1997

导演: 刘彬杰

剧情介绍

  安宁村中连日不降雨,村中的王大善人想出用女人祭祀上天的方法为村子“祈福”,实际上是为了给自己敛收钱财,村民黎黎的姐姐就是下一个要被祭祀的女孩,王大善人告诉村民们,只要得到四只妖的手就可以破解这个诅咒。黎黎为了姐姐前往寻找传说中的伏妖人无情。无情本是四周人尽皆知的伏妖人,黎黎带着全村人凑出来的钱财求无情寻到妖的四只手,并答应只要无情救了姐姐,自己便答应嫁给无情……

评论:

  • 芳菡 7小时前 :

    极其克制但流畅的史诗开篇,超越了我看原著所想象到的沙丘世界。

  • 籍叶飞 7小时前 :

    男主正脸好憨,只有某个角度可取,神经叨叨的宗教元素,不明白故事想说什么,故事想把剧情营造得很神秘就一直做春梦,很无聊,看了解说才能知道故事内容,可能需要看IMAX才好看吧,但我不想看第二次了,看讨论区沙丘小屁孩喷人打1分吧

  • 薇帆 2小时前 :

    和《银翼杀手2049》相比,太单薄了,“人与科技如何相处”这个话题其实是可以在这一百五十多分钟里有更深入的探讨和表现的。

  • 百里明煦 4小时前 :

    来听个笑话:人类都能进行星际旅行了,但是在敌人来袭时,还是只能跑着去上自己的飞船,然后被敌人像拍苍蝇一样弄死….

  • 逮鸿祯 3小时前 :

    八千年以后,人类就还是这点事儿。资源,战争,女巫,先知……行吧。

  • 梦蔚 7小时前 :

    总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。

  • 那拉春蕾 8小时前 :

    比章鱼还有梦想的保罗救世主,结盟blue 美瞳族,很鸿篇巨制,星球大战的框架,黑客帝国的内核。。。this is just the beginning ,看后续走势。大家尽量看IMAX 2D吧,不然失去一多半的视觉体验。

  • 雅锦 0小时前 :

    美术,音乐,效果和整体氛围都太强了,甜茶怎么忽然变好帅!

  • 濯易梦 7小时前 :

    你别说维伦纽瓦动不动要起范儿的风格还挺搭,堪称一气呵成。反倒是这种殖民他者+贵族权争的典型缺乏想象力的科幻文本拖了后腿,毕竟是滥觞,现在看来真的太陈旧了。不过只要别强行加平权元素,就还能当个少年故事看着爽爽

  • 雪阳 0小时前 :

    家族的概念常见于中世纪的欧洲,如美第奇和波吉亚,亦如日本史上的源氏与平式。整个对厄拉克斯星球的争夺,俨然就是欧洲对埃及殖民的缩影。保罗的命运也正是政治联姻的结果,正可谓读历史就是读人心。

  • 晏春英 5小时前 :

    看到评论里诸如「史诗、封神、恢弘、磅礴、伟大」之类的评语,真想大嘴巴抽过去。牵强附会的舔过就好像你真的看懂了什么。众所周知《DUNE》是最不适合拍成电影的作品之一,就论电影呈现出的东西,我们可赞叹的也只有老维的勇气而已。当年左杜洛夫斯基构建的对于《DUNE》的幻想,老维估计连1/10也没做到。电影艺术归根结底在于故事性,明明五分钟就能讲完的东西,用了整整两个半小时是讲了什么?讲了一坨子屎。去影院看150分钟的预告片,像极了老太太的裹脚布又臭又长。不过时长对于好的作品来讲其实不是问题,关键你得有能支撑这个时长的内容做基础。很显然这一点,它并不具备。两星不能再多了。

  • 骞辰 5小时前 :

    总算是个电影了,虽然特写镜头堪比渣导,汉斯季默就像三百流的川菜厨师,满耳朵辣椒没完没了灌下来。能不能做成个成功的系列产品就天知道了。

  • 詹玲玲 8小时前 :

    视效音效顶级,把一个小家子气的文本鼓捣宏大了。运镜一如既往的稳重华丽,起势排山倒海不可阻挡,配乐轰轰隆隆,震麻了。

  • 那彭勃 6小时前 :

    人类的宏大叙事,绝大多数逃不开陈旧的世界观,哪怕面对的是浩瀚的宇宙,终归是那些柴米油盐酱醋茶。走出影院,越发觉得立意很像是阿拉伯的劳伦斯,而跳脱基督教世界的角度,绿教或多或少,肯定不会是现在呈现在我们眼前的样子或者至少以前不是。退一步讲,作为异域风情的观光片,也是值回Imax票价。一段长达两个半小时的预告片,希望糟糕的疫情和线上同步发行,也不会阻止续集的进度。

  • 蔡湛雨 7小时前 :

    为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。

  • 泥芳润 8小时前 :

    然后还是换皮瓦坎达,一群高科技人类还肉搏

  • 薇静 1小时前 :

    就是为了画面去的,和降临相比,只高不低,导演真的爱死了巨物恐惧感,克苏鲁风格

  • 陀伟祺 6小时前 :

    其实是一部你花了150分钟也不知道看了些什么的片子,即使它只是一个前作的铺陈,即使只是讲了一个世界观。但它胜在氛围感。你用150分钟的时间渗入进了这个世界的分子里,真的看到了一个世界。当然,弊端就是只有世界,没有人物和情感。

  • 轩诚 5小时前 :

    不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!

  • 系星阑 0小时前 :

    寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。

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