问题少女斯卡利特被父亲送往了荒野训练营,每天的任务就是爬山学习生活技能。叛逆的斯卡利特丝毫没有要服从的意愿,直到有一天,一个新的女孩迪伦加入了训练营,两个女孩相识,慢慢形成了情感纽带。但两个人都隐瞒着自己不能说的秘密,而两个人的背后又是另一重超越他们的感知存在的领域。在 性格成型时期,我们体验或没体验的事情决定了我们是什么样的人,尽管我们自以为了解自己,但谁也说不准我们是不是在哪个人生体验营里接受改造呢。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
告诉你们:上来第一个妹子不是酱油炮灰,而是活到了最后。。。。
看来这个系列无论重启多少次都改不了烂结尾的毛病了
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
看在IP的份上加一⭐求别再拍了...
#2.0# 基本上复刻了第一部,致敬了很多惊悚片,老人们回归当然开心,但是无法接受Dewey这样的退场方式,距离第一部已经26年了。FOR WES.
Sidney: After tonight, no more books, no more movies, no more f**king ghostface!
不错,致敬和玩梗都蛮有趣,砍砍杀杀的简单快乐之外,是对鬼脸系列甚至是恐怖片创作跳脱出来之后的研究和探索。
【5.0】除了R级的血腥,几乎一无是处,老套的Jump Scare用个没完,为了推动剧情的角色刻意降智行为让人看得火大,那点对系列前作的解构更是蠢得令人发笑...
看一眼知道凶手系列…杀人总是突然在背后出现 在门后出现 这些真的分不清是吐槽还是老套 而且这个电影一直在吐槽自己的前系列 真的分不清哪里在摆烂
没看过前作,但是台词无力吐槽,对恐怖片自讽自嘲的语言也让我尴尬。鬼面被打倒不揭开面具马上补一刀,居然让鬼面休息一下再去送死,还有其他无力吐槽的情节….刺激不够,血腥也不够
比新版的德州电锯认真,感觉还是做了挺准备的。在系列恐怖片里水平下降也不算很突然的,虽然吸引力已远不如初期。
这种类型的电影相比近期的月光光好些
越来越无聊。把棒交给下一位。这个小镇的人还不走......
“哎哟,谢天谢地。我已经说了,像这样连环凶杀他们本身就没有打好基础,你能跟我保证在他们能创造出第6和第7部这样关键的续作更好的结局?我劝的什么,务实一点,我们先把捅人的思路与技巧,连环杀人的这个理念先搞懂。在系列最开始的地方输了个2:0(指人头)。你告诉我该怎么解释呢?(鬼)脸都不要了。”
没有好剧本可以不拍,像这种找几个老演员就想蒙混过关是可耻的行为
为什么不好看?明明就好看,一部re-franchise 电影在电影里解释怎么做franchise电影才好看,而且这电影做到了!
其实这次玩的电影梗都很有趣,尤其对“高姿态”恐怖片的调侃很是抓住了这几年的流行趋势。但md不要一边吐槽《星战7》和Rian Johnson一边复刻他们啊!!我不能接受。
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他都应该是非常有经验的人,
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